Crearé entornos 3D realistas para juegos y renders.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo activos de entornos 3D realistas para juegos y aplicaciones en tiempo real.
Mi trabajo incluye entornos modulares, elementos arquitectónicos, ubicaciones industriales, interiores y entornos relacionados con transporte diseñados para motores como Unreal Engine o Unity.
Me concentro en materiales creíbles, iluminación y escala del mundo real para crear entornos que se sientan naturales e inmersivos.
Los servicios pueden incluir:
activos de entornos modulares
ubicaciones y niveles de juego
entornos arquitectónicos e industriales
escenas interiores
props de entorno y decoración de sets
Los activos pueden entregarse con topología limpia, mapeo UV y texturas PBR adecuadas para motores en tiempo real.
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para discutir tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Roman
3D Environment and Hard Surface Artist
- DeRusia
- Miembro desdemar 2025
Idiomas
Ruso, Inglés, Alemán
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Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para comenzar un proyecto de entorno?
Por favor, proporciona imágenes de referencia, bocetos o una descripción del entorno que necesitas. Las referencias ayudan a definir el estilo, la escala y el nivel de detalle de la escena.
¿Puedes crear entornos o niveles completos para juegos?
Sí. Puedo crear entornos modulares, ubicaciones y activos de entornos para juegos y aplicaciones en tiempo real. Para entornos más grandes, por favor, contáctame antes de hacer el pedido para que podamos discutir el alcance, el plazo y el presupuesto.
¿Son adecuados los entornos para motores de juego?
Sí. Los activos pueden prepararse con topología limpia, mapeo UV y texturas PBR adecuadas para motores en tiempo real como Unreal Engine o Unity.
¿Qué formatos de archivo pueden entregar?
Los formatos comunes incluyen FBX, OBJ y BLEND. Otros formatos se pueden discutir dependiendo de los requisitos de tu proyecto.
¿Creas entornos modulares?
Sí. Puedo crear activos de entornos modulares que permiten ensamblar y ampliar entornos fácilmente dentro de un motor de juego.

