Crearé, haré rig o portearé un modelo sfm personalizado, modelo de juego gmod, personaje l4d2, cs2, npcs para bonelab

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Roch
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Acerca de este Servicio

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¡Bienvenido!


¿Buscas un modelo SFM personalizado, modelo de juego GMod, personaje de L4D2, modelo de CS2, NPC o avatar de Bonelab? Puedo ayudarte a crear, hacer rig, portear, convertir, editar y optimizar tu personaje 3D para tu juego objetivo o proyecto en Source Engine.


Me especializo en Source Filmmaker (SFM), Garrys Mod (GMod), modelos de GMod, Left 4 Dead 2 (L4D2), Counter-Strike 2 (CS2), Bonelab, TF2 y otras plataformas listas para juegos.


Lo que puedo hacer:

  • Creación de personajes 3D personalizados y modelos para juegos
  • Porteo y rigging de modelos SFM
  • Configuración de modelos de GMod y NPCs
  • Porteo de modelos de supervivientes/infectados de L4D2
  • Conversión de personajes/modelos de CS2
  • Configuración de avatar y NPC de Bonelab
  • Configuración de huesos, pintura de pesos y rigging
  • Configuración de texturas, materiales y shaders
  • Flexiones faciales, expresiones y visemes
  • Optimización de modelos y conversión a Source Engine
  • Corrección, edición y mejora de modelos existentes


Ya tengas un modelo en Blender/Maya, un personaje de juego existente, un modelo MMD o un concepto personalizado, puedo prepararlo para tu plataforma objetivo con rigging limpio, materiales adecuados y configuración funcional lista para juego.


Envíame un mensaje antes de ordenar con tu modelo/referencia y el juego objetivo para que pueda recomendarte la mejor solución.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Roch

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  • DeEstados Unidos
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    Español, Inglés, Francés
Hello, I'm expertise in 3D Artist specializing in VRChat avatars and game character model. I create high-quality VRChat avatars, VTuber models, anime characters, furry avatars, humanoid characters, and custom 3D models optimized for performance. Skilled in Blender, ZBrush, Unity and VRChat SDK. From high-poly sculpting and retopology to UV mapping, texturing, rigging, facial expressions, PhysBones, and full Unity setup, I deliver polished PC and Quest-ready avatars for VRChat, games, and virtual worlds. Contact me now about your project for instant collaboration. Thanks

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