Crearé un avatar de VRChat personalizado y optimizado para PC y quest

R
rockybaey
R
rockybaey
Tyler Grant
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas un avatar de VRChat personalizado que luzca genial y esté optimizado para tu plataforma?


Crearé o personalizaré un avatar de VRChat basado en tu diseño de personaje, referencia, modelo existente o especificaciones.


Ya sea que quieras un personaje original, un avatar estilo anime, estilizado, personal o un personaje de VRChat personalizado, puedo construir el avatar según tus requisitos.


En qué puedo ayudarte:

  • Avatares personalizados de VRChat
  • Modelado de avatar
  • Personalización de personajes
  • Ropa y accesorios
  • Materiales y texturas
  • Optimización de avatar
  • Rigging humanoide
  • Preparación para Unity/VRChat
  • Preparación para PC
  • Consideraciones para Quest


Un avatar de VRChat no es simplemente un modelo 3D. Debe prepararse teniendo en cuenta los requisitos técnicos de la plataforma y la experiencia que deseas ofrecer.


Consideraré la geometría, materiales, texturas, rigging y requisitos de optimización del avatar según si te diriges a PC, Quest o ambos.


¿Ya tienes un modelo?


No hay problema. Puedo trabajar con un personaje existente y determinar qué necesita ser cambiado o preparado para VRChat.


Envíame tu referencia de personaje o modelo existente y dime cuál es tu plataforma objetivo.

Vamos a hacer algo juntos


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Tyler Grant

Tyler Grant

3D Character Artist, Modeler and Animator

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I’m a 3D Character Artist specializing in realistic and stylized character modeling, VRChat avatars, character rigging, and animation. I create custom 3D characters for games, virtual worlds, cinematics, and digital projects, with a focus on clean modeling, detailed sculpting, strong materials, and animation-ready results. I work primarily with Blender, ZBrush, and Substance 3D Painter.

Traducción automática

Mi porfolio