Crearé activos de juego en 3D, props low poly y modelos de entorno para Unity, unreal


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Hola y bienvenido!
¿Necesitas activos de juego en 3D personalizados que se integren directamente en tu motor sin necesidad de limpieza? Estás en el lugar correcto...
Soy Kaelix y soy un artista profesional de juegos en 3D. Modelado, UV-mapeo, texturizado y optimización de props, armas, vehículos, edificios, muebles y conjuntos de entorno de bajo polígono y listos para el juego para juegos indie, títulos móviles y proyectos de VR/AR.
Trabajo principalmente en Blender, con texturizado en Substance Painter y ZBrush para esculturas de alto detalle cuando el proyecto lo requiere. Cada activo se construye con topología limpia, optimizada y UVs adecuados para un buen rendimiento en tiempo de ejecución, sin polígonos desperdiciados, normales rotas ni errores de importación.
Lo que entrego:
- Props, armas, vehículos, estructuras y kits de entorno en 3D listos para el juego
- De low poly a mid poly, según tu plataforma (móvil, PC, VR, consola)
- Conjuntos completos de texturas PBR (albedo, normal, rugosidad, metálico, AO)
- UVs limpias y topología optimizada
- Archivos listos para Unity, Unreal Engine, Godot o Blender
- Formatos disponibles FBX, OBJ, BLEND, GLTF y STL
Envíame tus imágenes de referencia, arte conceptual o una descripción escrita y tu presupuesto de polígonos. Confirmaré el alcance y el plazo antes de que hagas tu pedido.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Kaelix
Professional 3D Character and Game Artist
- DeArgentina
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Holandés, Inglés
Traducción automática

