Crearé personajes 3D low poly personalizados con rigging y texturizado en blender o maya


Acerca de este Servicio
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¿Buscas personajes 3D de alta calidad, listos para juegos y que encajen perfectamente con la estética de tu proyecto? No busques más.
Como un artista 3D profesional competente en Blender, Autodesk Maya y en pipelines de texturizado estándar de la industria, puedo dar vida a cualquier estilo. Ya sea que necesites modelos hiper-minimalistas, estilos retro PSX/PS1, figuras caricaturescas estilizadas o activos clásicos low-poly, tengo lo que necesitas.
Lo que ofrezco:
- Modelado 3D personalizado: Topología limpia optimizada específicamente para motores de juego como Unity y Unreal Engine.
- Texturizado profesional: Texturas pintadas a mano, de sombreado plano o personalizadas PBR según la dirección artística de tu proyecto.
- Rigging completo: Armatures o esqueletos limpios y profesionales listos para una animación fluida.
- Flexibilidad en formatos: Entrega en FBX, OBJ, BLEND, MA o cualquier formato que necesites.
¿Por qué elegirme?
- Dominio de múltiples flujos de trabajo profesionales (Blender, Maya y más)
- Capacidades versátiles de estilo para coincidir con tu arte conceptual exacto
- Comunicación rápida y activos de juego que cumplen con los estándares
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu arte conceptual, referencias y requisitos específicos del proyecto!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a RobxDevdoll
ROBLOX GAME SCRIPTER AND LOW POLY 3D
- DeColombia
- Miembro desdemar 2025
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Español, Inglés
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FAQ
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¿Puedes igualar un estilo de arte específico de un juego existente?
¡Sí! Soy muy versátil y puedo adaptarme a cualquier estética low-poly, incluyendo estilo retro PS1/PSX, estilos caricaturescos estilizados, looks hiper-minimalistas o diseños de activos compatibles con los sandbox más populares. Solo proporciona algunas imágenes de referencia del estilo que deseas lograr.
¿Tus modelos 3D están listos para usarse en motores de juego de inmediato?
Por supuesto. Cada modelo de personaje cuenta con topología optimizada y se exporta en formatos FBX o OBJ limpios. Son totalmente compatibles y están listos para importar directamente en plataformas populares como Unity, Unreal Engine o Godot.
¿Qué tipo de aparejo proporcionas?
Proporciono sistemas de esqueletos limpios y profesionales construidos en Blender o Maya. Los rigs son totalmente compatibles con los sistemas humanoides estándar de los motores de juego, permitiéndote aplicar animaciones personalizadas o animaciones de mercado como las de Mixamo.
¿Ofreces animaciones personalizadas también?
Las animaciones básicas están incluidas en el paquete Premium (como ciclos de idle, caminar o correr). Si tu proyecto requiere movimientos complejos, movimientos de combate especializados o acciones cinematográficas, envíame un mensaje directamente para una cotización personalizada.
¿Puedo obtener los archivos fuente del proyecto original?
Sí, los archivos de trabajo en bruto (.blend para Blender o .ma/.mb para Maya) están incluidos en todos los paquetes. Tendrás la propiedad total de la geometría y las texturas originales.

