Haré modelado 3D de superficies duras y texturizado PBR para juegos

R
robinsharma766
R
robinsharma766
Animesh
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡Hola! ¿Buscas activos 3D limpios y listos para el juego o props? Estás en el lugar correcto.

Me especializo en modelado de superficies duras y texturizado PBR realista. Tengo experiencia real habiendo construido y texturizado más de 100 modelos listos para AR para Walmart. Ya sea para juegos, AR/VR o visualización de productos, me enfoco en wireframes de bajo poly limpios y visuales de primer nivel.

Herramientas que uso:

  • Autodesk Maya & Blender
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Marmoset Toolbag & Unreal Engine

Lo que obtendrás:

  • Modelos 3D listos para juego, optimizados
  • UVs limpias y topología adecuada
  • Texturas PBR de alta calidad 2K/4K
  • Renderizados realistas

Hablemos de tu proyecto antes de hacer el pedido. Envíame un mensaje y pongámonos manos a la obra

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Animesh

Animesh
  • DeIndia
  • Miembro desdedic 2022
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Hindi, Inglés
Hi there! I am a specialized 3D Artist with deep expertise in hard-surface modeling and realistic PBR texturing. I work with a professional software stack including Autodesk Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, and Unreal Engine. So far, I have successfully modeled and textured 100+ AR-ready 3D models for Walmart, focusing on clean topology and e-commerce accuracy. Currently, I am heavily focused on low-poly workflows for game art, optimizing assets for real-time engines, and collaborating with remote clients to contribute directly to video games.

Traducción automática

Mi porfolio