Arreglaré errores, problemas de jugabilidad, UI y otros en Unity csharp


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes errores o problemas técnicos en tu proyecto de Unity?
Puedo ayudarte a investigar, depurar, solucionar y probar los problemas en tu juego o aplicación de Unity.
Tengo experiencia profesional tanto en Desarrollo de Software como en QA de juegos, lo que me da una perspectiva desde el desarrollador y el tester.
Puedo ayudar con:
- Errores y bugs en Unity C#
- Problemas de jugabilidad
- Problemas en UI y botones
- Problemas de movimiento del jugador
- Problemas con la IA de enemigos
- Problemas de animación
- Problemas de colisiones y física
- Problemas al cargar escenas
- Errores de NullReferenceException
- Errores en la lógica del juego
- Problemas de rendimiento y FPS
- Problemas en PC, Android y WebGL
Lo que recibirás:
- Investigación de bugs
- Solución y depuración de bugs
- Pruebas tras la solución
- Documentación básica del problema y la solución
- Cambios limpios y organizados
Por favor, contacta conmigo antes de ordenar si tu problema es complejo o involucra múltiples bugs.
Conoce a Lee Guo Xuan
Software Developer for Debugging and AI Automation
- DeMalasia
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Chino, Inglés, Malayo, Japonés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes arreglar cualquier bug en Unity?
Puedo investigar la mayoría de los problemas relacionados con Unity y C#. Por favor, contáctame primero para problemas complejos y así poder evaluar el alcance.
¿Puedes trabajar con un proyecto Unity existente?
Sí. Puedo depurar y modificar proyectos existentes de Unity.
¿Puedes probar el juego después de arreglar el bug?
Sí. La prueba y verificación están incluidas dependiendo del paquete seleccionado.
¿Desarrollas juegos completos?
Este Gig se enfoca principalmente en depuración y reparación de proyectos existentes de Unity. Trabajos de desarrollo más grandes se pueden discutir por separado.
¿Puedes arreglar proyectos de Unreal Engine?
También tengo experiencia en Unreal Engine, pero por favor contáctame antes de ordenar porque este Gig está enfocado principalmente en Unity.
