Crearé modelos de alta calidad listos para juego
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Modelos 3D de alta calidad listos para juego
¿Necesitas un activo 3D profesional listo para juego para tu proyecto?
Creo modelos de superficies duras de alta calidad optimizados para juegos, simulaciones y aplicaciones en tiempo real. Ya sea que necesites props, activos industriales, objetos de ciencia ficción, armas, contenedores, maquinaria o activos personalizados para juegos, puedo ayudarte a dar vida a tus ideas.
Lo que obtendrás:
- Topología limpia
- Malla optimizada lista para juego
- Desenrollado UV
- Archivos FBX / OBJ / BLEND
- Flujo de trabajo PBR (cuando se incluya)
- Activos compatibles con Unreal Engine y Unity
- Comunicación profesional y entrega confiable
Tipos de activos
- Props de superficie dura
- Activos industriales
- Activos de ciencia ficción
- Cajas y contenedores
- Maquinaria
- Armas
- Props de entorno
- Activos personalizados para juegos
Software
- Blender
- 3ds Max
- Maya
- Substance Painter
- Unreal Engine
Antes de ordenar
Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir los requisitos de tu proyecto, referencias, alcance y expectativas de entrega.
¡Espero trabajar contigo!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Robert E.
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- Miembro desdesep 2024
Idiomas
Húngaro, Serbio, Inglés
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FAQ
Traducción automática
1. ¿Qué necesitas antes de iniciar el proyecto?
Por favor, proporciona referencias, arte conceptual, bocetos, dimensiones (si están disponibles) y una breve descripción del activo. Cuanta más información brindes, más preciso será el resultado final.
2. ¿En qué formatos de archivo entregas?
Puedo entregar activos en FBX, OBJ, BLEND y otros formatos comunes bajo solicitud.
3. ¿Los modelos están listos para el juego?
Sí. Los modelos se crean con topología limpia, geometría optimizada y flujos de trabajo para desarrollo de juegos en mente.
¿Proporcionas texturas?
Sí. Dependiendo del paquete seleccionado, puedo proporcionar texturas y materiales PBR adecuados para Unreal Engine y Unity.
¿Puedes crear activos personalizados a partir de referencias?
Por supuesto. Puedo crear props personalizados, activos de superficie dura, objetos industriales, activos de ciencia ficción y props de entorno basados en referencias proporcionadas.
6. ¿Qué software utilizas?
Principalmente trabajo con Blender, 3ds Max, Substance Painter y Unreal Engine.
¿Soportas Unreal Engine y Unity?
Sí. Los activos pueden prepararse y exportarse para flujos de trabajo tanto en Unreal Engine como en Unity.
8. ¿Debo ponerme en contacto con usted antes de realizar el pedido?
Sí. Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir el alcance, la complejidad y los requisitos de tu proyecto.

