Crearé, editaré y portaré mapas personalizados de source engine para gmod, tf2, darkrp y cs2


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tu servidor o juego merece un mapa que realmente se ajuste a él, no una descarga genérica que todos usan.
Si tienes un servidor de Gmod DarkRP, estás creando un mapa comunitario para TF2, o necesitas un nivel personalizado para CS2, un mapa bien diseñado puede marcar la diferencia entre que los jugadores se queden o se vayan después de cinco minutos. Los mapas prefabricados rara vez se ajustan a un modo de juego, comunidad o visión específicos.
Creo, edito y porto mapas personalizados de Source engine para Gmod, DarkRP, TF2 y CS2 diseñados exactamente a tus necesidades, ya sea un mapa completamente nuevo desde cero, ediciones a uno existente o portando un mapa entre juegos.
Lo que ofrezco
- Creación de mapas personalizados desde cero en Source engine (Hammer editor)
- Edición y modificación de mapas (cambios en el diseño, adición de habitaciones/áreas, corrección de errores)
- Portado de mapas entre juegos de Source (por ejemplo, adaptar un mapa para Gmod, TF2 o CS2)
- Diseño de mapas específico para DarkRP (zonas de trabajo, PD, diseños de bases, entidades personalizadas)
- Optimización para rendimiento y FPS estables
- Iluminación, texturizado y detalles personalizados para coincidir con tu tema
Por qué elegirme
- Experiencia directa en múltiples títulos de Source engine, no solo uno
- Mapas limpios y bien optimizados.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Robert S
Professional SFM, GMod, 3D Model Services
- DeBrasil
- Miembro desdemay 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Portugués
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes portar un mapa de un juego Source a otro?
Sí, el porteo es uno de los servicios principales que ofrezco — por ejemplo, adaptar un mapa existente de TF2 o Gmod para que funcione en CS2, considerando las diferencias en motor y activos entre juegos.
¿Creas mapas específicos para DarkRP?
Sí, tengo experiencia con diseños específicos para DarkRP, incluyendo zonas de trabajo, áreas de PD y diseños de bases adecuados para ese modo de juego.
¿Recibiré los archivos fuente o solo el mapa compilado?
Recibirás el archivo final del mapa compilado (.bsp), y los archivos fuente (.vmf) pueden incluirse según tu paquete o por solicitud.
¿Puedes editar un mapa que ya tengo en lugar de crear uno desde cero?
Sí, enviando tu archivo de mapa existente puedo hacer ediciones directas, ya sea cambios en el diseño, áreas añadidas o correcciones.
¿Cuánto tiempo tarda un mapa típico?
Los tiempos dependen del tamaño y la complejidad del mapa, las ediciones menores son más rápidas, mientras que construcciones completas toman más tiempo. Los tiempos de entrega para cada paquete se indican abajo.
¿Puedes adaptar el tema o estilo existente de mi servidor?
Sí, si proporcionas imágenes de referencia o ejemplos de tu configuración actual de servidor/map, diseñaré en torno a ese estilo para mantener la coherencia.

