Crearé scripts en python para automatizar flujos de trabajo en blender o maya.

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robergarcia582
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Roberto G
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas renombrar objetos en lote, exportar assets, verificar nombres en escena... en Blender o Maya? Creo scripts y herramientas personalizadas en Python que convierten tareas repetitivas en automatizaciones prácticas.

Puedo ayudarte con:

  • Renombrado en lote y limpieza de escenas
  • Validación y publicación de assets
  • Automatización de importación y exportación
  • Configuración de render y escenas
  • Botones, menús y paneles UI personalizados
  • Corregir o ampliar scripts existentes
  • Utilidades para pipeline para artistas y pequeños estudios

Recibirás el código fuente probado en la versión de Blender o Maya que indiques, además de instrucciones claras de instalación y uso.

Cada paquete cubre una aplicación: Blender o Maya. Herramientas multiplataforma, APIs externas, bases de datos, render farms y pipelines completos de estudio requieren una oferta personalizada.

Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar con la tarea que quieres automatizar y tu versión de Blender o Maya. Se agradece un breve video de pantalla. Confirmaré el alcance y el paquete, y luego solicitaré archivos de muestra o detalles adicionales necesarios.

Conoce a Roberto G

Roberto G

3D Pipeline Tools Developer Blender Maya Python

  • DeEspaña
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés
I am a Pipeline and Tools Developer specializing in Python automation for 3D animation workflows. I build practical tools for Maya and Blender that reduce repetitive work, improve asset consistency, and help artists work faster. My background in rigging, modeling, Unreal Engine, and both 2D and 3D production allows me to understand workflows from an artist’s perspective and turn real production needs into reliable, easy-to-use solutions.

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