Haré modelos 3D realistas de tanques militares listos para juego para Unity y Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un modelo realista de tanque militar en 3D, listo para el juego, para tu videojuego? Creo modelos de tanques militares y vehículos blindados personalizados para Unity y Unreal Engine (UE5), con geometría de superficie densa, polígonos optimizados, topología limpia, mapeo UV y texturas PBR. Obtén activos FBX de producción diseñados para desarrollo de juegos en tiempo real en PC, consola o móvil, adaptados a tus referencias, estilo visual y requisitos de rendimiento para tu proyecto.
LO QUE OFREZCO:
- Modelos 3D realistas de tanques
- Vehículos militares listos para el juego
- Modelos personalizados de tanques de combate
- Modelado de tanques modernos
- Modelado 3D de tanques de la WWII
- Activos de tanque de baja poligonización para juegos
- Modelado de vehículos blindados
- Modelos 3D de APC para juegos
- Modelado de camiones militares
- Modelos de artillería en 3D
- Modelado 3D de superficies duras
- Activos 3D para juegos optimizados
- Mapeo UV en 3D
- Texturizado PBR
- Texturas de camuflaje militar
- Modelado de torretas de tanque
- Orugas y suspensión de tanques
- Interiores de vehículos militares
- Rigging de vehículos en 3D
- Animación de torreta y cañón
- Orugas de tanque animadas
- Optimización LOD
- Mallas de colisión listas para juego
- Creación de assets 3D para Unity 3D
- assets para Unreal Engine 5
POR QUÉ ELEGIRME
- Calidad 3D realista
- Excelente y rápida comunicación
- Compatibilidad con Unity y Unreal
- Entrega profesional
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Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Rita A
Hard surface game assets weapons vehicles warships Engine ready
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes modelar una embarcación real específica?
Sí, a partir de tus placas de referencia. No afimo afiliación con una armada o fabricante.
¿Trabajas a partir de planos o solo fotos?
Ambas. Fotos más un nombre de clase suelen ser suficientes con este conteo de polígonos.
¿La torreta está acoplada?
No en el paquete base. Añade la torreta con rig.
¿Puedo imprimirlo en 3D?
Añade la extra STL. El mesh del juego no es estanco por defecto; la versión para impresión sí.
¿Qué tan preciso es el detalle?
Preciso en silueta y estructuras principales. La precisión a nivel de remache requiere más tiempo
¿Qué necesitas para poner en marcha el proyecto?
Necesitaré imágenes de referencia, arte conceptual o una descripción clara de tu personaje. Si tienes un moodboard o referencia de estilo similar, eso ayudará mucho.
¿Qué formatos de archivo entregan?
Puedo entregar archivos BLEND, FBX y OBJ. Si es necesario, también puedo exportar GLB/GLTF para uso web.
¿Los assets están listos para usar en el juego?
¡Sí! Todos los assets están optimizados para uso en tiempo real con topología limpia, mapeo UV y conteo de polígonos eficiente. Son adecuados para Unity, Unreal Engine y otros motores de juego.
¿Los personajes están listos para juego?
Sí, cuando eliges un paquete que incluye optimización para juego. También se pueden discutir requisitos técnicos antes de pedir
¿Son compatibles las armas con Unity y Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar los assets para Unity o Unreal Engine con formatos adecuados, materiales, rigs y animaciones.

