Seré tu programador y desarrollador de gameplay en Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola,
Soy un desarrollador de Unreal Engine con 5 años de experiencia trabajando en sistemas de juego, programación de UI, comportamientos de IA y desarrollo de funciones impulsadas por Blueprint para equipos independientes, clientes freelance y proyectos personales.
Me especializo en la implementación de gameplay en Unreal Engine 4/5, incluyendo:
Sistemas y mecánicas de juego
UMG y UI común
Árboles de comportamiento de IA
Etiquetas de gameplay
Blueprints de animación
Prototipado de gameplay
Depuración y optimización
Interacciones de nivel y flujo de juego
He trabajado en proyectos orientados a multijugador, juegos móviles, experiencias narrativas y prototipos de gameplay en diferentes géneros. También tengo experiencia colaborando con diseñadores, artistas 2D/3D y animadores en entornos de producción en pequeños equipos.
Ya sea que necesites mecánicas de juego, sistemas de UI, implementación de funciones, corrección de errores o prototipado de gameplay en Unreal Engine, te ayudaré a convertir tus ideas en una experiencia funcional y pulida.
Gracias,
Rishi Jayanthan
Conoce a Rishi Jayanthan
Unreal Engine Game Developer with 5 years of Experience
- DeIndia
- Miembro desdejun 2021
- Última entrega2 años
Idiomas
Tamil, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Recibiré el proyecto/archivos fuente de Unreal Engine?
Sí. Se te proporcionarán todos los sistemas Blueprint entregados, funciones de juego y archivos del proyecto incluidos en el pedido.
¿Puedes trabajar en proyectos existentes de Unreal Engine?
Sí. Puedo trabajar en proyectos existentes de Unreal Engine 4/5, incluyendo sistemas de juego, UI, comportamientos de IA, depuración, integración de funciones y mejoras en la jugabilidad.
¿Desarrollas sistemas multijugador?
Tengo experiencia trabajando en proyectos multijugador con Unreal Engine y conocimiento de los sistemas del framework Lyra. Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para requisitos relacionados con multijugador.
¿En qué tipo de trabajo con Unreal Engine te especializas?
Principalmente me especializo en sistemas de juego, scripting en Blueprint, UI/UMG, comportamientos de IA, mecánicas de juego, etiquetas de juego, interacciones en niveles y prototipado de jugabilidad.
¿Necesito proporcionar activos?
Sí, si tu proyecto requiere personajes, animaciones, entornos o assets de UI personalizados, debes proporcionarlos a menos que se haya discutido previamente.
¿Puedes arreglar errores o optimizar sistemas existentes?
Sí. Puedo ayudar a depurar sistemas Blueprint, mejorar el flujo de juego, optimizar mecánicas y solucionar problemas con funciones existentes de Unreal Engine.
¿Debo enviar un mensaje antes de realizar un pedido?
Sí. Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir los requisitos, alcance, plazo y compatibilidad de tu proyecto.
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Good communication and on-time delivery of product!
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Thank you. Very good work
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