Crearé modelos 3D de alta calidad listos para juego, optimizados, realistas y texturizados


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé modelos 3D profesionales usando Blender, diseñados para juegos, renderizado o uso general. Cada modelo está cuidadosamente elaborado con topología limpia, ununwrap UV adecuado y texturizado de alta calidad para garantizar tanto rendimiento como atractivo visual.
Me enfoco en entregar assets listos para juego que estén optimizados (bajo a medio polígono) sin perder un aspecto realista y pulido. Todos los modelos pueden ser texturizados usando flujos de trabajo PBR con resoluciones de textura como 2K, 4K o personalizadas según tus necesidades.
Lo que ofrezco:
- Modelado 3D usando Blender
- Topología limpia y mallas optimizadas
- Unwrap UV y distribución adecuada
- Texturas PBR de alta calidad (2K / 4K / personalizadas)
- Assets listos para juego (bajo polígono / medio polígono)
- Modelos listos para renderizado realista
- Exportación en formatos requeridos (FBX, OBJ, BLEND, etc.)
Si necesitas modelos para motores de juego como Unity o Unreal Engine, por favor avísame con anticipación para preparar los assets en consecuencia (escala, optimización, formatos, etc.). Esto puede afectar el precio dependiendo de los requisitos.
Importante:
- Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para evitar cancelaciones
- Esto me ayuda a entender tus requisitos y categorizar tu proyecto correctamente en baja, media o alta complejidad
- Precios
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Rishabh Singh
3D Technical Artist
- DeIndia
- Miembro desdemar 2026
Idiomas
Inglés, Hindi
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitaría para comenzar?
Comparte algunas referencias para modelado, texturizado, desarrollo de apariencia, conteo de triángulos, estilo de arte y cualquier cosa que creas que pueda ser útil para mí.
¿Qué recibiré en los archivos?
Algunos renders de muestra, archivo rar de texturas, archivo fuente, formatos de archivos 3D como fbx, obj, stl, etc. La mayoría de los archivos fuente contendrán todo lo que necesitas.
¿Con qué software trabajas?
Principalmente trabajo con Blender, tengo mi pipeline personalizado para texturizado, optimización y todo lo demás. Pero si necesitas algo para motores de juego como Unity o Unreal, hay un nivel en el paquete en el que configuraría las propiedades en los motores para ti.
¿Serán compatibles los archivos 3D y las texturas si quiero usarlos en otro lugar?
¡Sí! Básicamente, lo que obtendrás son archivos 3D junto con otros archivos, y las texturas serán simplificadas como diffuse, normal, ORM (AO, Roughness, Metallic), o también puedo compartir mapas personalizados según los requisitos. Para implementación en juego, compartiré mi propia configuración de shader para motores de juego.

