Crearé props 3D realistas listos para juego y activos de superficie dura

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Rishabh
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un artista 3D profesional para crear modelos 3D de alta calidad, detallados y listos para juegos?

Soy un artista 3D con 3 años de experiencia creando props 3D, assets de superficies duras, armas y assets de entorno para juegos. Me enfoco en modelado limpio, detalles realistas, topología optimizada y texturizado PBR de alta calidad.


Lo que puedo crear:


  • Modelos 3D de superficies duras
  • Props y assets listos para juegos
  • Armas y objetos mecánicos
  • Props de entorno
  • Texturas PBR realistas
  • Modelos de mid-poly y low-poly
  • Desempaquetado UV y baking
  • Texturizado detallado en Substance Painter
  • Modelos aptos para impresión 3D


Lo que obtendrás:


  • Modelado 3D limpio y detallado
  • Topología correctamente optimizada
  • Texturas PBR de alta calidad
  • UVs y baking
  • Assets listos para juegos
  • Comunicación profesional
  • Archivos preparados según tus requisitos

Utilizo Autodesk Maya, ZBrush y Substance 3D Painter para crear assets 3D de alta calidad.

Ya sea que necesites un props de juego realista, un asset de superficie dura, un arma o un modelo 3D personalizado, trabajaré contigo estrechamente para dar vida a tu idea.

Por favor, contacta conmigo antes de hacer un pedido para que podamos discutir tus requisitos y asegurarnos de que el paquete sea adecuado para tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Rishabh

Rishabh

3D Environment And Prop Artist

  • DeIndia
  • Miembro desdeabr 2022
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Hindi, Inglés
🚀 Professional 3D Artist | Game-Ready Assets & Props 🎨 Hi, I’m Rishabh Chuttani, a 3D Artist with 2 years of professional experience creating game-ready assets, props, and environments. I specialize in hard-surface, mid-poly & low-poly modeling, PBR texturing, UV mapping, and optimized game-ready workflows. 🛠️ Software: Autodesk Maya | Substance Painter I focus on delivering clean, optimized, and production-ready 3D assets for games and other digital projects.

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