Crearé un prototipo de juego hyper casual en Unity para android


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes una idea de juego hyper casual y necesitas probarla rápidamente?
Envíame tu especificación del juego y referencias de benchmark, y convertiré tu concepto en un prototipo jugable en Unity para Android.
Me especializo en desarrollo rápido de prototipos para juegos hyper casual y casuales simples, enfocado en validar ideas de jugabilidad de manera eficiente.
TÚ PROPORCIONAS
- Resumen del proyecto
- Juego de referencia / benchmark
- Requisitos de mecánica principal
- Reglas básicas del juego
- Flujo de UI: tutorial, jugabilidad, ganar/perder
- Requisitos de FX y retroalimentación
- Assets o referencias cuando estén disponibles
YO ENTREGO
- Ciclo de jugabilidad jugable
- Implementación en Unity
- Reglas y controles del juego
- Flujo de UI
- Sistema de ganar / perder
- Sentimiento básico del juego y FX
- APK para Android
- Proyecto fuente de Unity
Sólo para Android.
Este Gig es para desarrollo de prototipo, no para producción completa de juego comercial.
Los juegos de referencia se usan únicamente como referencias para la dirección de jugabilidad. No copio código fuente propietario, assets con derechos de autor o branding protegido.
Por favor, envíame un mensaje con tu especificación antes de ordenar para confirmar el paquete y alcance correctos.
Conoce a Ngoc Quoc
2D and 3D Mobile Game Development in Unity
- DeVietnam
- Miembro desdemar 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Vietnamita, Inglés
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FAQ
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¿Es esto un juego comercial completo?
No. Este servicio se enfoca en el desarrollo de prototipos para validar jugabilidad, pruebas y evaluación de conceptos. Un prototipo está diseñado para probar si la idea de jugabilidad funciona antes de invertir en producción completa.
¿Qué tipos de juegos puedes prototipar?
Me concentro en juegos móviles hyper casual y casuales simples que pueden ser razonablemente prototipados en aproximadamente 1 a 2 semanas. Ejemplos incluyen runners, apilamiento, recolección, arcade simple, temporizador, rompecabezas, multitudes, física simple y mecánicas similares. Los juegos complejos requieren una evaluación personalizada.
¿Qué información debo proporcionar?
Por favor, proporciona una especificación clara del proyecto que incluya: Concepto del juego Juego de referencia Mecánica principal Reglas básicas Condiciones de ganar / perder Flujo de UI Requisitos del tutorial Requisitos de FX Assets y referencias disponibles Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para revisar el alcance.
¿Cómo se usan los juegos de referencia?
Las apps de referencia se usan únicamente para entender la dirección de jugabilidad, estilo de interacción y requisitos. No copio código fuente propietario, arte con derechos de autor, branding u otro contenido protegido. Tu prototipo será implementado específicamente para los requisitos de tu proyecto.
¿Cuántos niveles incluye?
El número de niveles depende de la complejidad de la jugabilidad. El paquete estándar generalmente incluye de 3 a 5 niveles de prueba simples, mientras que el Premium puede incluir de 5 a 10 niveles de prueba simples. Para juegos sin fin, se proporcionará contenido de prototipo equivalente. El objetivo es probar la jugabilidad, no producir niveles a gran escala.
¿Proporcionáis recursos del juego?
Se pueden usar marcadores de posición básicos, formas simples o assets de prototipo legalmente utilizables cuando sea apropiado. El arte profesional personalizado, modelos 3D complejos, personajes, animaciones o creación de assets de calidad de producción no están incluidos por defecto. También puedes proporcionar tus propios assets para la implementación.
¿Qué plataforma soporta?
Este Gig solo soporta Android. El desarrollo y las pruebas se realizan para dispositivos móviles Android. No se incluyen configuraciones de iOS, Xcode, certificados de Apple, compilaciones para iOS ni trabajo relacionado con la App Store.
¿Se incluyen anuncios, análisis o IAP?
No. Los SDK de anuncios, sistemas de análisis, SDK de atribución, IAP, servicios backend y otras integraciones de producción no están incluidos por defecto. Pueden discutirse por separado si es necesario.
¿Qué cuenta como revisión?
Una revisión cubre ajustes razonables en la funcionalidad ya implementada dentro de la especificación acordada. Pueden incluirse pequeños ajustes en la jugabilidad, posicionamiento de UI o FX. Una revisión no incluye agregar nuevas mecánicas, nuevos sistemas, cambios de diseño mayores o cambios sustanciales en la especificación original.
¿Mi idea de juego y la información del proyecto permanecerán confidenciales?
Sí. Tus especificaciones, archivos, assets e información del proyecto se tratan como confidenciales, se usan solo para completar tu pedido y no se comparten, venden ni reutilizan sin permiso, salvo donde la ley o las políticas de Fiverr lo requieran.

