Crearé modelos y texturas de assets para juegos 3D, objetos, armas, entornos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas activos de juego en 3D de alta calidad con modelado, escultura y texturizado de alta calidad que sean modelos realmente listos para usar en Unity, Unreal Engine u otros motores en tiempo real? Con más de 6 años de experiencia en la industria en juegos para PC, móvil y AR/VR, recibes activos de juego estilizados o realistas diseñados para ajustarse a tu presupuesto de polígonos, plataforma objetivo y estilo artístico.
Lo que creo
Activos de superficie dura u orgánicos con topología adecuada, desempaquetado UV y materiales texturizados completamente PBR. Listos para juegos en PC/consola, títulos móviles, experiencias AR/VR y visualización en tiempo real. Este servicio se centra en arte de juego en 3D de alta calidad que está optimizado, según tus necesidades de rendimiento y visuales.
Lo que obtienes
- Activos de juego en 3D listos para usar en juegos.
- Bake, topología limpia, UVs y texturas PBR (2K-8K).
- Activos entregados como modelos listos para usar en Unity, Unreal Engine y otros pipelines en tiempo real.
- Formatos de exportación como FBX, OBJ, etc.
Flujo de trabajo
- Envías arte conceptual o referencias.
- Definimos alcance, presupuesto de polígonos, estilo y motor objetivo.
- Recibes puntos de control en progreso, para que el feedback sea fácil y temprano.
- La entrega final incluye modelo, texturas y renders con satisfacción.
No dudes en contactarme para cualquier pregunta.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Rifat H
Professional 3D Artist Shaping confident ideas in Three Dimensions
- DeBangladesh
- Miembro desdedic 2025
Idiomas
Bengalí, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué puedes crear en este gig?
Props, armas, vehículos, piezas de entorno y assets arquitectónicos listos para usar en juegos.
¿Qué motores y plataformas soportas?
Unity, Unreal Engine y otros motores en tiempo real para PC, consola, móvil y VR/AR.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Arte conceptual o referencias fotográficas, motor objetivo, estilo (realista/stilizado) y presupuesto de polígonos y tamaño de texturas preferidos.
¿Qué archivos recibiré?
Modelo listo para juego (FBX, OBJ, etc), mapas de texturas PBR y renders; archivos fuente bajo solicitud.
¿Puedes manejar múltiples assets o un pack?
Sí, envía una lista, referencias y se creará una oferta personalizada para tu pack de assets o conjunto de entornos.
¿Tengo que contactarte antes de hacer un pedido?
Sí, por favor.

