Crearé personajes realistas AAA en 3D para proyectos de Unreal Engine

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ridleadshup
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Pavel Gorovoy
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un personaje AAA en 3D de alta calidad listo para Unreal Engine? Estás en el lugar correcto


Me especializo en crear personajes realistas listos para juegos usando flujos de trabajo estándar de la industria y herramientas profesionales. Ya sea que necesites un personaje héroe, NPC, personaje cinematográfico, soldado, guerrero de fantasía o diseño de ciencia ficción, puedo entregar un activo pulido optimizado para el desarrollo de juegos moderno


Lo que recibirás


  • Personaje en 3D de calidad AAA y realista
  • Topología limpia y lista para el juego
  • UV mapping profesional
  • Texturas PBR de alta calidad
  • Malla lista para Unreal Engine
  • Formatos de archivo FBX, OBJ y otros
  • Previsualizaciones renderizadas de alta calidad



Tipos de personajes


  • Personajes masculinos y femeninos realistas
  • Personajes héroe
  • NPCs
  • Personajes militares y tácticos
  • Personajes de fantasía y ciencia ficción
  • Personajes medievales y post-apocalípticos
  • Personajes cinematográficos
  • Diseños de personajes personalizados


¿Por qué elegirme?


  • Trabajo de calidad AAA
  • Anatomía y detalles realistas
  • Texturizado PBR de alta calidad
  • Topología limpia y lista para el juego
  • Comunicación confiable
  • Entrega puntual
  • Resultados enfocados en la calidad



¡Creemos juntos un personaje impresionante, listo para producción, que dé vida a tu visión!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Pavel Gorovoy

Pavel Gorovoy

3D Character Artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Ucraniano, Español
Hi! I'm a 3D Character Artist who creates realistic AAA game-ready characters for Unreal Engine. I specialize in character modeling, sculpting, UV mapping, and PBR texturing. My goal is to deliver high-quality, optimized characters for games, cinematics, and other 3D projects I value clear communication, on time delivery and making sure every client gets excellent results

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