Convertiré tu idea de juego 2D en un prototipo jugable


Revisado por el equipo de Fiverr Pro
El equipo de Fiverr Pro seleccionó a Richard H. por su experiencia.
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes una idea para un juego 2D pero aún no estás listo para comprometerte con el desarrollo completo?
Convertiré el concepto principal en un prototipo jugable en Unity para que puedas probar la jugabilidad, validar la idea y decidir qué hacer a continuación.
Soy un desarrollador de juegos con más de 30 años de experiencia y más de 70 juegos lanzados en PC, consola, móvil y web.
El objetivo no es simplemente hacer algo que funcione, sino construir un prototipo que se sienta como un juego real y te brinde respuestas útiles.
Dependiendo del paquete, tu prototipo puede incluir:
- Controles principales del jugador y mecánicas de juego
- Enemigos, puntuaciones, salud, objetos coleccionables o progresión
- Interfaz básica y retroalimentación para el jugador
- 13 niveles de prototipo/prueba
- Assets de marcador de posición, suministrados o acordados
- Una versión jugable más el código fuente de Unity
Ideal para probar una nueva idea de juego, demostrar una mecánica, preparar una presentación o crear la base para un proyecto más grande.
¿No estás seguro de qué paquete es el adecuado? Envíame un mensaje con tu idea y te ayudaré a elegir el mejor punto de partida.
Conoce a Richard H.
Game Developer with 30 Years Experience and 70 Released Games
Richard H. es parte del catálogo de Fiverr Pro y un equipo especializado de Fiverr Pro lo ha seleccionado con cuidado por sus habilidades y experiencia.
Revisado para
Desarrollo de videojuegos
- DeReino Unido
- Miembro desdeoct 2021
- Responde aprox. en:22 horas
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Qué es exactamente un prototipo de juego?
Un prototipo es una versión jugable de tu idea principal, diseñada para probar la jugabilidad y los sistemas clave antes de invertir en un juego completo. Se centra en demostrar el concepto en lugar de producir todo el contenido de un lanzamiento terminado.
¿Qué paquete debo elegir?
Elige Core Prototype para una mecánica o idea principal, Developed Prototype para varios sistemas conectados, y Polished Prototype cuando necesites un ciclo de jugabilidad más completo para pruebas o presentaciones. Si no estás seguro, envíame un mensaje antes de hacer el pedido.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Una descripción de tu idea es suficiente para comenzar una conversación. Referencias, bocetos, documentos de diseño, juegos de ejemplo y cualquier obra de arte o activos que ya tengas son útiles, pero no necesitas un documento de diseño de juego terminado.
¿Qué significa 1, 2 o 3 niveles de prototipo?
Son áreas de prueba o prototipo usadas para demostrar las mecánicas y jugabilidad acordadas. No son equivalentes a niveles completamente producidos para un juego comercial terminado.
¿Recibiré el código fuente de Unity?
Sí. El código fuente está incluido en cada paquete, por lo que el prototipo puede desarrollarse más después de la entrega.
¿El prototipo puede convertirse en un juego completo más adelante?
Sí. Un prototipo bien planificado puede ser el punto de partida para un desarrollo adicional. Si el concepto funciona y quieres seguir, podemos discutir la siguiente etapa como un proyecto separado.
¿Qué arte y animación están incluidos?
Un prototipo puede usar activos suministrados, activos de marcador de posición adecuados o activos acordados del proyecto según el paquete. La opción básica incluye lo necesario para demostrar la jugabilidad; el trabajo de animación dedicado está incluido en Standard o puede añadirse como extra.

