Animaré ciclos de locomoción personalizados para tu personaje 3d


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Da vida a tu personaje con movimientos limpios y creíbles.
Soy un animador 3D con una maestría en Animación por Computadora (Sheffield Hallam University, Reino Unido) y experiencia en trabajos de movimiento centrados en personajes. Me especializo en ciclos de locomoción, las animaciones que hacen que un personaje realmente parezca vivo y físico, no solo que "se mueva".
Lo que puedo animar en tu personaje riggeado:
- Ciclos de caminar (normales, estilizados o específicos del personaje)
- Ciclos de correr
- Ciclos de saltar
- Animaciones de levantamiento de peso / interacción con objetos pesados
- Loops de locomoción personalizados adaptados a la personalidad y proporciones de tu personaje
Ya seas un desarrollador indie que necesita ciclos limpios y repetibles, un estudiante de animación que busca trabajo de referencia, o un estudio que requiere entregas rápidas en animaciones básicas, me enfoco en peso, timing y física, no solo en mover articulaciones de A a B.
Lo que necesito de ti:
- Un archivo de personaje 3D riggeado (preferiblemente FBX) compatible con Blender o Maya
- Material de referencia o notas de estilo si tienes en mente un aspecto específico (opcional pero útil)
Lo que obtendrás:
- Ciclo(s) de animación limpios y repetibles en tu rig
- Exportación en tu formato preferido (FBX, o listo para Unity/Unreal bajo solicitud)
- Revisiones incluidas por paquete
Conoce a Rheeya B
Yooooohoooo
- DeReino Unido
- Miembro desdejul 2024
Idiomas
Inglés, Hindi, Maratí
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