Optimizaré y limpiaré la topología para tus activos 3D low poly

R
reve_tixx
R
reve_tixx
Reve T
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tienes problemas con mallas 3D pesadas, niveles de juego que se retrasan o topología desordenada que arruina el rendimiento de tu proyecto? Estoy aquí para ayudarte a optimizar y limpiar tus activos 3D para que funcionen sin problemas en Unity, Unreal Engine o cualquier otro motor de juego.


Me especializo en retopología profesional low-poly, limpieza de mallas y reducción de polígonos, manteniendo el aspecto estilizado y la integridad artística de tus modelos originales.


Lo que ofrezco:

  • Retopología manual low-poly para activos y props de high-poly
  • Reducción de polígonos y optimización de mallas para un mejor rendimiento en el juego
  • Flujo de aristas limpio y configuración adecuada de la topología
  • Corrección de geometría no manifold, caras superpuestas y problemas con normales
  • Preparación de modelos para que estén completamente Game-Ready
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Reve T

Reve T

3D Low Poly Modeler

  • DeUcrania
  • Miembro desdeago 2026
  • Idiomas

    Ucraniano, Ruso, Polaco, Inglés
I'm a 3D Modeler specializing in clean, optimized stylized low-poly game assets. If you need models for mobile, indie, or hyper-casual games, I am here to help. I focus on efficient geometry, clean topology, and strict polygon counts to ensure assets run smoothly in Unity or Unreal Engine. What I create: - Stylized Low-poly Game Assets (Props, Weapons, Items) - Stylized Environments (Trees, Rocks, Buildings) - Render - Clean UV Mapping & Color-Palette Texturing Tools: Blender, Unreal Engine, Unity Formats: FBX, OBJ, .blend, PNG, JPG All scales are reset and Pivot Points are placed perfectly.

Traducción automática

Etiquetas relacionadas