Crearé modelos 3d retro para tu juego al estilo ps1, n64

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Manuel
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas props y modelos 3D de estilo retro auténtico que parezcan sacados directamente de la era de PS1, N64, PS2 o GameCube? ¡Aquí te tengo cubierto!


Lo que entrego

  • Props 3D de bajo polígono listos para juegos, con la estética de PS1 / N64 / PS2 / NGC
  • Geometría limpia y optimizada con UVs adecuados
  • Atlas de texturas para mejorar el rendimiento
  • Texturizado mediante proyección o texturizado manual (según sea necesario)
  • Exportación en FBX + texturas PNG
  • Archivos fuente en .blend
  • Licencia comercial (sin royalties y sin restricciones)


Perfecto para

  • Juegos indie
  • Proyectos y prototipos de estilo retro/PSX
  • Entornos, props, objetos recogibles, vehículos, arquitectura
  • Películas/visuales con estética retro de bajo polígono
  • Mockups, materiales de marketing y demos


Cómo trabajaremos juntos

  1. Comparte tu idea y referencias (tableros de inspiración, capturas de pantalla, bocetos o juegos similares).
  2. Confirmaré el alcance, precio y plazo de entrega.
  3. Enviaré avances para recibir retroalimentación (para mantener alineación).
  4. Recibirás assets limpios, optimizados y listos para usar, a tiempo.


Notas y limitaciones

  • Este gig no incluye modelos orgánicos como personajes humanos o animales. Podría ofrecer estos en un gig separado más adelante.
  • No replico assets con marca registrada uno a uno. Puedo crear diseños inspirados y originales.
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Manuel

Manuel

Game Developer

  • DeEspaña
  • Miembro desdeago 2025
  • Idiomas

    Español, Inglés
I’m a game dev and programmer with a passion for building games from the ground up. I write clean, efficient code for mechanics, UI, and gameplay systems — and I love when it all clicks. When I’m not coding, I’m designing 3D props with a retro feel: low-poly models, textured details, and that classic PS1/N64 vibe. I’ve worked on multiple games across all stages — from programming to art. If you’re making something real and meaningful, I’d love to help!

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