Haré un edificio estilizado en diorama de bajo polígono listo para juego

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Renhui
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Este servicio entrega un edificio 3D en el estilo diorama tal como lo ves en la galería.

Puedes elegir la temática que quieras para el edificio, que puede ser casi cualquier cosa; un restaurante, una biblioteca, una tienda de juegos.


Usaré tu temática como inspiración para recopilar referencias que usaré para crear el diorama.


Qué esperar:


  • El estilo de la vista previa de la galería
  • Modelos de bajo polígono
  • Además del edificio, habrá utilería adyacente a la temática (máximo una docena)
  • UVs limpias
  • Texturas pintadas a mano (resolución 2K)
  • Un set de texturas para todo o dividido en dos sets (edificio + utilería)
  • Algunos valores PBR en el material (por ejemplo, mapa normal, roughness, metallic)
  • Listo para juego desde el punto de vista técnico.
  • Listo para importar al motor de juego de tu elección



La entrega serán los modelos 3D (fbx) y las texturas (png). Si tienes una solicitud especial para formatos de textura (Unity/Unreal), hazmelo saber de antemano para poder considerarlo.


Todo será creado por mí.

Texturas con aspecto pintado a mano y toque humano

No hay uso de IA generativa.


Por el momento, solo hay un paquete. Para simplificar el proceso, tras recibir la temática será un proceso directo con espacio para 1 revisión al final.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Renhui

Renhui

3D Visual Environment Artist

  • DePaíses Bajos
  • Miembro desdejul 2019
  • Idiomas

    Holandés, Inglés
Hello, I'm a Visual Artist with an expertise in 3D Environment Art. Helping clients with their development of worlds - for video games or other digital productions. A portfolio of my work and the projects I've worked on are on www.renhuiyang.com Services: Pre-Production Environment Design 3D Blockouts Game Art Consulting Concept Renders Production 3D Modeling Texturing Materials and Shaders Real-Time Rendering Lighting Asset Optimization VFX Environment Art & Worldbuilding Technical Art

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