Crearé árboles 3D realistas listos para juegos y assets de speedtree para unreal


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas árboles 3D realistas y listos para usar en tu juego, animación, visualización arquitectónica o proyecto ambiental? ¡Estás en el lugar correcto!
Creo modelos de árboles 3D de alta calidad en Blender, optimizados para Unreal Engine, Unity, VR/AR, CGI y renderizado arquitectónico. Ya sea que necesites un árbol protagonista, vegetación estilizada, activos de bajo polígono o modelos de bosque fotorrealistas, entregaré modelos limpios, optimizados y adaptados a tu proyecto.
Lo que obtendrás:
- Árboles 3D realistas o estilizados
- Modelos de bajo y alto polígono
- Materiales PBR y mapeo UV
- Optimización LOD
- Animación de viento (opcional)
- Activos listos para usar en juegos
- Archivos fuente (BLEND, FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL y más)
¿Por qué elegirme?
- Topología limpia y geometría optimizada
- Modelos de alta calidad y hechos a medida
- Comunicación rápida y entrega puntual
- Activos listos para uso comercial en juegos y visualización
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tu proyecto y escoger el mejor paquete. ¡Creamos árboles 3D profesionales que dan vida a tu entorno!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Felix D
Premium 3D Trophy, Medal and Award Designer, Realistic Product Rendering
- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
- Última entrega2 meses
Idiomas
Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué información necesitas antes de comenzar?
Por favor, envía tus imágenes de referencia, estilo de arte preferido, plataforma prevista (Unreal, Unity, etc.), presupuesto de polígonos, requisitos de textura y formato de archivo preferido.
¿Puedes crear árboles a partir de imágenes de referencia?
Sí. Puedo crear árboles personalizados basados en bocetos, fotos, arte conceptual o diseños existentes.
¿Están los árboles optimizados para juegos?
Sí. Puedo crear assets optimizados para juegos con topología limpia, mapeo UV eficiente y LODs opcionales.
¿Qué software utilizas?
Creo todos los modelos en Blender y los exporto en los formatos que necesites.
¿En qué formatos de archivo entregas?
FBX, OBJ, BLEND, GLB, USDZ, STL, DAE y otros formatos bajo petición.
¿Proporcionas texturas PBR?
Sí. Puedo incluir mapas de textura PBR profesionalmente preparados según el paquete que elijas.
¿Puedes crear modelos low poly y high poly?
Por supuesto. Puedo adaptar el modelo a los requisitos técnicos de tu proyecto.

