Crearé árboles y plantas 3D en SpeedTree para Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas árboles 3D realistas, plantas o vegetación para tu juego o proyecto?
Creo árboles 3D personalizados, plantas y vegetación lista para juego usando SpeedTree, adaptados a tus referencias, dirección artística y requisitos técnicos.
LO QUE PUEDO CREAR
- Árboles realistas y especies de árboles personalizadas
- Plantas, arbustos y follaje
- Vegetación lista para juego para flujos de Unreal Engine y Unity
- Modelos de árboles optimizados con LODs cuando se necesite
- Materiales, texturas y variaciones de follaje
- Archivos fuente de SpeedTree y formatos de exportación acordados
DISEÑO A TU PROYECTO
Ya estés desarrollando un juego de mundo abierto, un entorno forestal, visualización arquitectónica o una escena cinematográfica, me enfoco en siluetas naturales, ramificación creíble, follaje detallado y un estilo visual consistente.
Puedo trabajar a partir de imágenes de referencia, especies de árboles, arteconceptual o un entorno existente.
¿POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO?
- Activos personalizados basados en tus referencias
- Atención a la calidad visual y a los requisitos técnicos
- Comunicación clara a lo largo del proyecto
- Entregables acordados antes de empezar a trabajar
POR FAVOR, MÁNDAME UN MENSAJE ANTES DE PEDIR si necesitas múltiples árboles, límites de polígonos, LODs, animación de viento, o un
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Felix D
Jewelry CAD Designer, Realistic 3D Trees And Game Ready Vegetation
- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega5 meses
Idiomas
Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear árboles personalizados a partir de imágenes de referencia?
Sí. Envíame fotos de referencia, un nombre de especie, arte conceptual o capturas del entorno. Las usaré para orientar la forma del árbol, la ramificación, la corteza y el follaje.
¿Creas árboles en SpeedTree para Unreal Engine?
Puedo preparar el activo de vegetación acordado para tu flujo de trabajo. Comparte tu versión de Unreal Engine y los requisitos técnicos antes de pedir.
¿Recibiré el archivo fuente de SpeedTree?
Los archivos fuente están disponibles cuando se incluyen en el paquete seleccionado y son compatibles con la versión de software acordada. Confirma el tipo de archivo que necesitas antes de pedir.
¿Puedes optimizar árboles y crear LODs?
Sí, cuando esté dentro del alcance acordado. Proporciona tu plataforma objetivo, presupuesto de polígonos y número de niveles de LOD requeridos.
¿Puedes crear animación de viento?
La animación del viento se puede discutir como una necesidad personalizada. Indica si necesitas movimiento de ramas y hojas, animación cíclica o configuración de viento específica del motor para que pueda confirmar el alcance.
¿Puedes crear múltiples árboles o un pack completo de bosques?
Sí, puedo discutir una oferta personalizada para múltiples árboles únicos, especies de plantas o una colección de vegetación. El precio y la entrega dependen de la complejidad y la cantidad.
¿Qué formatos de archivo puedes entregar?
Dependiendo del flujo de trabajo acordado, la entrega puede incluir FBX, OBJ y archivos fuente de SpeedTree compatibles. Indícame qué formato requiere tu proyecto antes de pedir.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Por favor, envíame tus imágenes de referencia, la especie o concepto de árbol, motor objetivo, estilo deseado, presupuesto de polígonos, requisitos de texturas, especificaciones de LOD y formatos de archivo requeridos.

