Modelaré un prop de superficie dura listo para juego con texturas PBR

R
renderedvision7
R
renderedvision7
RenderedVision
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

POR FAVOR CONTÁCTAME ANTES DE HACER EL PEDIDO!

El asset se modelará basándose en las referencias que me envíes.


Props realistas de superficie dura para juegos


Creo props realistas de superficie dura listos para juego, con una topología limpia y optimizada, basándome en tus referencias.


Qué obtendrás:

  • Topología limpia y optimizada
  • Texturas PBR (Color base, Metalicidad, Rugosidad, Normal(OpenGL))
  • Archivos Blend, FBX y OBX


Flujo de trabajo

  • Bloqueo a partir de imágenes de referencia
  • De alto a bajo polígono (si es necesario)
  • Desenvolvimiento de UV
  • Importar el modelo a Substance Painter para texturizado
  • Aplicar texturas PBR en Blender.


Para empezar, envíame tus referencias y requisitos técnicos (conteo de polígonos, tamaño de textura).


Cada prop es diferente, así que escríbeme antes de pedir para confirmar los detalles y el precio.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a RenderedVision

RenderedVision

3D Hard Surface Artist, Blender and Substance Painter

  • DeIndia
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Inglés
I’m a 3D hard surface artist creating game-ready props in Blender and Substance 3D Painter. I deliver clean topology, optimized poly counts and PBR textures, ready for Unity, Unreal or Blender.

Traducción automática