Crearé animaciones personalizadas de sprites en pixel art 2D para juegos

R
renann_gamedev
R
renann_gamedev
Renan Nunes
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Da vida a tu juego con pixel art de alta calidad y listo para jugar!

¿Buscas personajes únicos en pixel art con movimientos fluidos y expresivos? Me especializo en crear diseños de pixel art limpios, divertidos y burbujeantes, con animaciones muy expresivas para tu personaje. Mi estilo es perfecto para juegos de acción en 2D, plataformas, roguelikes, idle, simuladores de agricultura y juegos de fiesta con visuales de dibujos animados.

Como también soy un programador de juegos con experiencia, entiendo exactamente lo que necesitan los desarrolladores. No solo entrego arte hermoso; entrego assets altamente optimizados y listos para engine que te ahorrarán horas de configuración técnica.


Lo que ofrezco:

  • Diseños personalizados de personajes (desde NPCs hasta protagonistas)
  • Animaciones fluidas y pulidas (Idle, correr, atacar, dash, etc.)
  • Animaciones de 4 a 12 cuadros
  • Spritesheets perfectamente cortados y organizados
  • Tamaños de arte: 8x8, 16x16, 32x32, 48x48, 64x64
  • Bonus: archivos de integración nativos para Unity (Prefabs/Animators) o Unreal Engine 5 (Flipbooks) ¡bajo petición!


Aquí tienes el enlace a mi portafolio completo: https://renan1423.github.io/Game-Developer-Portfolio---Renan-Nunes/


Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir el alcance de tu juego, referencias visuales y aspectos técnicos

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Renan Nunes

Renan Nunes

Game Programmer, Game Designer and Pixel Artist

  • DeBrasil
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Portugués, Inglés, Japonés, Español
PLEASE MESSAGE ME BEFORE ORDERING Game Programmer, Game Designer, Pixel Artist and indie game dev with generalist knowledge in the game industry and +2 years experience, having expertise in programming, game design and 2D art. I’ve had experiences with commercial games in both AA and indie as a game programmer using Unity, UE5 and MonoGame in order to create gameplay experiences for PC and mobile games and tools for the companies inside the engines. I’m highly successful in delivering codes with great architecture in games alongside the game design, tech art, art and production teams.

Traducción automática

Mi porfolio