arreglaré tu topología, topología completamente en quads


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Arreglo rápido de topología de nivel 1 (hasta aproximadamente 10k tris)
Para props simples, piezas de superficies duras o modelos con problemas menores de topología (n-gons errantes, geometría no manifold, caras superpuestas). Limpiaré y optimizaré sin una reconstrucción completa.
- Entrega: 2 días
- Incluye: malla limpia, 1 revisión
Conversión de triángulos a quads + bucles de soporte (hasta aproximadamente 25k tris)
Para modelos que necesitan una pasada de retopología basada en quads para convertir sopa de triángulos en quads limpios, además de añadir bucles de soporte alrededor de áreas clave de silueta y detalles para mantener la forma bajo subdivisión/sombreado.
- Entrega: 4 días
- Incluye: retopología completa en quads, bucles de soporte, 2 revisiones
Asset listo para VFX con flujo de borde de deformación (hasta aproximadamente 100k tris, asset principal de personaje/criatura/superficie dura)
Retopología de nivel de producción completa diseñada para animación y flujo de borde de deformación que sigue la anatomía/movimiento mecánico en articulaciones y zonas flexibles (codos, rodillas, hombros, bisagras), densidad de topología uniforme para subdivisión limpia y una malla realmente lista para rigging.
- Entrega: 7 días
- Incluye: topología lista para deformación, pasada de flujo de borde, distribución compatible con UV, 3 revisiones
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Remlapeel
- DeReino Unido
- Miembro desdeene 2025
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivo se aceptan?
OBJ y FBX son preferidos. También puedo trabajar con archivos .ma/.mb (Maya). Si tienes otro formato (por ejemplo, Blend, STL, USD), envíame un mensaje primero y confirmaré la compatibilidad.
¿Qué software utilizas?
Maya, Blender o Houdini para la retopología y el trabajo de flujo de borde. Los entregables se exportan en el formato que solicites, así que no necesitas ningún paquete tú mismo.
Mi modelo supera el límite de polígonos para el nivel que quiero, ¿qué pasa?
No hay problema, solo envíame un mensaje antes de ordenar con el conteo de polígonos (o el archivo mismo) y te enviaré una cotización personalizada. Prefiero ponerle precio correcto en lugar de entregar algo apresurado.
¿La topología estará lista para animación/rigging?
Los niveles 1 y 2 limpian y optimizan la malla, pero no están diseñados para deformación. Si necesitas que la malla soporte rigging y animación (articulaciones, zonas flexibles, etc.), el nivel 3 es el adecuado, precisamente para eso es la pasada de flujo de borde de deformación.
¿Incluyes desempaquetado de UVs en esto?
No incluido por defecto — este servicio se enfoca en topología. Puedo cotizar desempaquetado de UVs como complemento si lo necesitas junto con la retopología.
¿Qué pasa si necesito revisiones?
Cada nivel incluye un número determinado de revisiones (1 / 2 / 3 en los niveles 1–3). Las revisiones cubren ajustes de topología dentro del alcance original — si la solicitud cambia el alcance (por ejemplo, pedir flujo de borde de deformación en un pedido de nivel 1), te lo comunicaré y cotizaré la diferencia.
¿Se puede usar esto para assets de juego, no solo VFX/film?
Sí — una topología limpia es una topología limpia. El flujo de borde enfocado en deformación del nivel 3 es especialmente útil para personajes de juego que necesitan animarse bien, no solo para VFX.
¿Qué tan rápido puedes entregarlo si tengo una fecha límite?
Los tiempos de entrega estándar se listan por nivel. Si lo necesitas más rápido, ofrezco un servicio de entrega exprés — envíame un mensaje con tu plazo y te confirmaré si es posible.
¿Eres nuevo en Fiverr?
Estoy construyendo mis reseñas aquí, sí — pero no soy nuevo en el trabajo. Si eres uno de mis primeros pedidos, recibirás la misma atención al detalle que pondría en mis propias piezas de portafolio, a un precio que refleja un perfil emergente en Fiverr en lugar de uno establecido. Eso no durará mucho a medida que aumenten las reseñas.
¿Tienes experiencia profesional/industrial, o esto es solo trabajo de portafolio personal?
Sí — además de mi portafolio personal, he realizado trabajos de diseño de robótica de superficies duras para una empresa de robótica real (bajo NDA, así que no puedo compartir detalles o imágenes) y modelado de assets para un título de juego lanzado. No puedo mostrar ese trabajo directamente, pero es parte de por qué mi enfoque en topología y superficies duras.

