Crearé rigging, modelado, animación en blender y skinning de personajes 3D

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un rig profesional para personajes 3D listo para una animación fluida?


Crearé configuraciones de rigging, modelado, skinning y animación de alta calidad para tus personajes en 3D y en Blender, listas para usar.


Mis servicios incluyen:

  • rigging de personajes 3D
  • rigging en Blender
  • rigs de personajes de cuerpo completo
  • skinnyng profesional
  • controles IK/FK
  • rigging facial y controles
  • controles de animación personalizados
  • rigs listos para juegos y animación


lo que obtendrás

  •  rig de personaje 3D profesional
  • skinnyng limpio y preciso
  • deformación suave del cuerpo
  • controles IK/FK personalizados
  • configuración de personaje lista para animar
  • archivo del proyecto en Blender
  • estructura de rig limpia y organizada


SERVICIO QUE OFREZCO

  • rigging
  • blender
  • modelado
  • animación
  • skinnyng
  • esqueleto
  • armature
  • deformación
  • facial
  • controles
  • humanoide
  • bípeda
  • cuadrúpedo
  • cinemática
  • mecanismo
  • scripting
  • weighting
  • mocap
  • retargeting
  • avatar
  • criatura
  • robot
  • jugabilidad
  • cinematográfico
  • puppet
  • pose
  • movimiento
  • expresiones
  • simulación


¿Listo para dar vida a tu personaje?


Haz tu pedido hoy o envíame un mensaje con tu modelo de personaje y requisitos. ¡Creemos un rig profesional y listo para animar para tu proyecto!

Conoce a blessing rejoic

blessing rejoic

3D Character Rigging

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Inglés
I’m a professional 3D Character Artist and Rigging Specialist focused on creating realistic, game ready characters for games, animation, cinematics, and virtual production. I specialize in 3D character rigging, Blender, Unreal Engine, MetaHuman characters, skinning, weight painting, facial rigging, IK/FK systems, and advanced deformation. I create clean, functional, and animation ready rigs that deliver natural movement and expressive performance. Whether you need a realistic MetaHuman or a fully rigged game character, I’m ready to bring your character to life.

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