Crearé un personaje 3D de alta calidad listo para juego

R
reikaiart
R
reikaiart
Rei Kai
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Crearé un personaje 3D de alta calidad y listo para juego basado completamente en tu arte conceptual, optimizado para Unreal Engine 5 o Unity.

Me especializo en convertir conceptos de personajes en 2D en activos 3D completamente realizados, usando un flujo de trabajo profesional confiable tanto para estudios de juegos como para desarrolladores independientes.

Mi flujo de trabajo completo incluye:

  • Esculpido de alto polígono en ZBrush, capturando todos los detalles y formas
  • Retopología en Blender o 3ds Max para geometría limpia y lista para juego
  • Desenvolvimiento UV para mapeo de texturas eficiente
  • Horneado y texturizado PBR en Substance Painter
  • Rigging opcional en Blender o importación en la estructura de UE5
  • Render final en Unreal Engine 5 con iluminación realista

Lo que obtendrás:

Modelo 3D de bajo polígono completamente listo para producción

Texturas PBR (Color base, Normal, Rugosidad, Metálico, AO)

Archivos FBX / OBJ listos para Unreal o Unity

Rigging y renderizado en UE5 opcionales

Animación en turntable o archivos fuente opcionales

Importante: trabajo sólo con arte conceptual proporcionado. Por favor, proporciona referencias claras (frontal, lateral y tomas de detalles si es posible).

Me enfoco en precisión, topología limpia y calidad visual, asegurando que tu personaje luzca increíble y funcione bien en el juego.

¡Vamos a dar vida a tu concepto de personaje en impresionante 3D!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Rei Kai

Rei Kai

3d Character Artist

  • DeUcrania
  • Miembro desdeago 2025
  • Idiomas

    Ucraniano, Ruso, Inglés
Hi! I’m a 3D Character Artist specializing in creating game-ready and cinematic characters. I bring ideas to life using Blender, ZBrush, Substance Painter, and Unreal Engine. Whether you need a stylized hero or a realistic figure, I’ll make sure your character feels alive. 🎮 Keywords: 3D character modeling, game-ready, stylized, realistic, retopology, UV mapping, Unreal Engine, digital sculpting

Traducción automática

Mi porfolio