Crearé un personaje 3D de alta calidad listo para juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé un personaje 3D de alta calidad y listo para juego basado completamente en tu arte conceptual, optimizado para Unreal Engine 5 o Unity.
Me especializo en convertir conceptos de personajes en 2D en activos 3D completamente realizados, usando un flujo de trabajo profesional confiable tanto para estudios de juegos como para desarrolladores independientes.
Mi flujo de trabajo completo incluye:
- Esculpido de alto polígono en ZBrush, capturando todos los detalles y formas
- Retopología en Blender o 3ds Max para geometría limpia y lista para juego
- Desenvolvimiento UV para mapeo de texturas eficiente
- Horneado y texturizado PBR en Substance Painter
- Rigging opcional en Blender o importación en la estructura de UE5
- Render final en Unreal Engine 5 con iluminación realista
Lo que obtendrás:
Modelo 3D de bajo polígono completamente listo para producción
Texturas PBR (Color base, Normal, Rugosidad, Metálico, AO)
Archivos FBX / OBJ listos para Unreal o Unity
Rigging y renderizado en UE5 opcionales
Animación en turntable o archivos fuente opcionales
️ Importante: trabajo sólo con arte conceptual proporcionado. Por favor, proporciona referencias claras (frontal, lateral y tomas de detalles si es posible).
Me enfoco en precisión, topología limpia y calidad visual, asegurando que tu personaje luzca increíble y funcione bien en el juego.
¡Vamos a dar vida a tu concepto de personaje en impresionante 3D!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Rei Kai
3d Character Artist
- DeUcrania
- Miembro desdeago 2025
Idiomas
Ucraniano, Ruso, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesito para iniciar el proyecto?
Por favor, proporciona un concepto, imágenes de referencia o descripción del personaje. Cuantos más detalles compartas, mejor será el resultado.
¿Puedes hacer personajes tanto realistas como estilizados?
¡Sí! Puedo crear personajes realistas, estilizados o semi-estilizados, siempre que tu arte conceptual represente claramente el aspecto deseado.
¿Qué archivos recibiré?
Depende del paquete. Recibirás archivos FBX o OBJ, junto con texturas PBR (Color base, Normal, Rugosidad, Metálico, AO). Los entregables opcionales incluyen modelos riggeados en Blender/UE5, renders en UE5, animaciones en turntable y archivos fuente, según el paquete o extras que elijas.
¿Creas personajes desde cero o a partir de modelos existentes?
Trabajo únicamente con tu arte conceptual. Esculpo cada personaje desde cero en ZBrush — no uso mallas pre-hechas.
¿Con qué motores son compatibles los modelos?
Los modelos están completamente optimizados para Unreal Engine 5 y Unity.
¿Puedes trabajar sin arte conceptual?
No — solo trabajo con arte conceptual proporcionado por el cliente. Por favor, proporciona referencias.
¿Puedes ofrecer poses, renders o texturas adicionales?
¡Sí! Estos se ofrecen como Extras en Gig, incluyendo renders en pose adicionales, animaciones en turntable, variaciones adicionales de texturas.
¿Cuántas revisiones se incluyen?
Las revisiones dependen del paquete.

