Crearé una simulación de entrenamiento en VR con Unreal Engine 5 para meta quest

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Ateeque Rehman
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Acerca de este Servicio

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Simulación de entrenamiento en VR con Unreal Engine 5


Crea una experiencia de entrenamiento en VR práctica y fácil de mantener para Meta Quest o PC VR. Diseño escenarios interactivos con un flujo de usuario claro, estados de seguridad, puntuación y documentación de entrega.


CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES

Lecciones guiadas, puntos de control y escenarios repetibles

Interacciones con las manos en VR, agarrar/usar y locomoción

Temporizadores, puntuación, lógica de aprobado/reprobado y retroalimentación

Funciones para múltiples usuarios o instructores según alcance

Versiones empaquetadas y notas claras de configuración


ALCANCE DEL PAQUETE

PRUEBA básica: un prototipo de entrenamiento interactivo enfocado.

ESTÁNDAR: un escenario completo con puntuación y una versión de prueba empaquetada.

PREMIUM: sistema de entrenamiento de múltiples pasos con informes, acabado y entrega.


Antes de ordenar, envía el objetivo de aprendizaje, cantidad de aprendices, auriculares de destino, lista de interacciones, recursos de referencia y reglas de evaluación. Arte 3D personalizado, integración LMS/API y hosting dedicado requieren una cotización personalizada.

Conoce a Ateeque Rehman

Ateeque Rehman

UE5 VR Developer for Meta Quest Training

4.4(21)
  • DePakistán
  • Miembro desdemay 2017
  • Última entrega6 años
  • Idiomas

    Inglés, Urdu, Ruso, Alemán
I am an Unreal Engine developer specializing in VR training simulations for Meta Quest and PC VR. Over 3+ years, I have contributed to 5+ shipped titles, including safety-critical field training, medical simulations used by 500+ professionals and multiplayer systems supporting 20 concurrent trainees. I work with UE5, Blueprint, C++, Meta XR, OpenXR, networking, analytics and performance profiling. I can build a prototype, repair an existing project, optimize Quest performance or migrate a UE4 production project to UE5. You receive clear communication, documented work and a tested build.

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