Diseñaré entornos de juego 3D, diseño de niveles en Unreal Engine Unity 3d blender


Acerca de este Servicio
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Construyo entornos 3D inmersivos y diseños de niveles para desarrolladores independientes y estudios, entregando mundos cinematográficos que funcionan sin problemas en Unity 3D o Unreal Engine
Ya sea que necesites una mazmorra embrujada, un paisaje de mundo abierto, una estación espacial de ciencia ficción, un pueblo de fantasía, una ciudad postapocalíptica, una isla tropical, una tundra ártica o un interior de horror, lo construyo con la precisión de una línea de producción de estudio.
Lo que construiré:
- Entorno de juego 3D completo y diseño de niveles
- Mundos realistas, estilizados, de bajo polígono o semi-realistas
- Esculpido de terreno, construcción de mundos y diseño de mundo abierto
- Iluminación cinematográfica Lumen, configuraciones baked y dinámicas
- Optimización UE5 Nanite y PCG
- Materiales PBR y texturizado de alta calidad
- Sistemas de follaje, niebla volumétrica y efectos atmosféricos VFX
- Compatible con Unity HDRP / URP y Unreal Engine 5
Herramientas y línea de producción:
- Motores Unreal Engine 5, Unity 3D
- Modelado Blender, Autodesk Maya, ZBrush
- Texturizado Substance 3D Painter, Adobe Photoshop
- Terreno Gaea, World Creator, UE5 Landscape
- Vegetación SpeedTree, Sistema de follaje UE5
- Iluminación Lumen, HDRI, Sky Atmosphere
¿Listo para construir tu mundo?
Antes de ordenar, envíame un mensaje comparte tu referencia, estilo y motor. Asegurémonos de que este gig entregue exactamente el entorno que tu juego merece.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Reece
3D Game Environment Artist, UE5 Unity Realistic and Stylized World
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Alemán, Francés
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FAQ
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¿Qué tipo de entornos y niveles de juego diseñas?
Me especializo en entornos de juego 3D inmersivos y cinematográficos y en el diseño de niveles, creando mundos que parecen vivos y están optimizados para el rendimiento. Esto incluye estilos diversos desde ruinas de fantasía hasta estaciones de ciencia ficción.
¿Con qué motores de juego trabajáis?
Principalmente entrego entornos integrados directamente en tu pipeline de Unity (HDRP & URP) o Unreal Engine 5, asegurando un flujo de trabajo sin problemas para tu equipo.
¿Puedes adaptar un estilo artístico específico (por ejemplo, realista, low poly)?
Sí, puedo crear entornos en varios estilos, incluyendo realista, estilizado, low poly, semi-realista o pictórico, adaptados a la estética de tu juego.
¿El entorno está optimizado para el rendimiento del juego?
El rendimiento es una prioridad. Aseguro LODs optimizados, reducción eficiente de llamadas de dibujo y perfiles de rendimiento exhaustivos para entregar un entorno que funcione perfectamente.
¿Qué herramientas y software utilizas?
Mi línea de producción profesional incluye Unreal Engine 5, Unity 3D, Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter/Designer, Gaea, SpeedTree, Houdini y bibliotecas de assets como Quixel Megascans.
¿En qué se diferencia tu servicio de otros diseñadores de entornos?
Entrego un entorno funcional, organizado y listo para el motor, con topología correcta, UVs limpios, texturas baked y configuración de colisiones, listo para control de versiones. Obtienes un mundo listo para enviar, no solo una captura de pantalla.
¿Puede firmar un acuerdo de confidencialidad (NDA)?
Sí, NDA y confidencialidad total disponibles bajo solicitud para proteger la información sensible de tu proyecto.

