Diseñaré un pack de efectos de sonido personalizados para tu juego indie


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Efectos de sonido personalizados para tu juego, diseñados por nuestro equipo alrededor de tu tema. El paquete básico se entrega en 3 días.
Cuéntanos sobre el juego, el género y los momentos que necesitan sonido. Diseñamos un set para ese tema. ¿No sabes exactamente lo que necesitas? Podemos proponerte la lista de sonidos.
Temas para los que ya hacemos packs de sonido: botín y elaboración en RPG, explosiones, pasos en 12 superficies, combate cuerpo a cuerpo, horror, casual y puzzles, vida sim acogedora, retro 8-bit y bucles de ambientación.
Cada entrega:
- archivos WAV 44.1 kHz 16-bit, OGG a petición
- con nombre y organizados en carpetas por categoría
- igualación de sonoridad y recorte, sin clics
- bucles recortados para repetirse sin huecos
- libre de regalías para uso comercial en tu juego
¿Usas Godot 4? El paquete Premium incluye la configuración de audio: un layout de buses y jugadores aleatorizados. En cualquier paquete podemos añadir una carpeta de drop-in de Godot 4 a petición.
No incluido: pistas de música, voz en off y configuración del motor fuera de Godot 4.
Las revisiones cubren cambios en los sonidos que entregamos: longitud, tono, tono o capas. Sonidos nuevos más allá de tu lista son un pedido nuevo o un extra.
Conoce a Alrabia
Godot 4 VFX, shaders and game fixes, mobile app developer
- DeOmán
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:1 hora
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¿Qué cuenta como un solo sonido?
Un archivo de audio terminado. Las variaciones cuentan como sonidos separados, así que 3 variaciones de pisada en hierba ocupan 3 de los 15, 40 o 100 sonidos de tu paquete. Los bucles se cuentan por separado y no consumen la cantidad de sonidos.
No estoy seguro de qué sonidos necesita mi juego. ¿Puedes ayudar?
Sí. Envía una breve descripción del juego y su género, además de un video de gameplay o capturas si las tienes. En el chat de pedidos te enviamos una lista de sonidos propuesta para el tamaño de tu paquete; tú nos dices qué cambios y diseñamos a partir de esa lista.
¿Puedo usar los sonidos en un juego comercial?
Sí. Los sonidos se crean para tu pedido y tú los posees: libre de regalías para uso comercial en tu juego.
¿Qué formatos de archivo y motores de juego soportas?
Entregamos archivos WAV 44.1 kHz 16 bits, y OGG a petición. Los archivos WAV se importan en la mayoría de motores de juego. Godot 4 es el único motor para el que configuramos todo (Premium), y cualquier paquete puede incluir una carpeta de drop-in de Godot 4 a petición.
¿Qué cuenta como revisión?
Un cambio en los sonidos que entregamos: más corto, más largo, más agudo, más grave, más suave, más contundente o una capa diferente. Sonidos que no estaban en la lista acordada no cuentan como revisión; pueden añadirse como un nuevo pedido o como un extra.

