Crearé personaje o prop estilizado low poly

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Personajes y assets profesionales Low Poly para juegos

¿Buscas modelos low poly de alta calidad, optimizados y con estilo? Con más de 20 años de experiencia en la industria de los videojuegos, me especializo en crear assets que no solo son visualmente atractivos, sino también técnicamente perfectos para proyectos móviles, web y juegos indie.

Lo que ofrezco en este gig:

  • Personajes Low Poly optimizados: Siluetas distintivas y topología limpia para facilitar la animación.
  • Props y entornos temáticos: Desde armas y cajas hasta assets modulares para construcción de mundos.
  • Texturas pintadas a mano o atlas: Mapeo UV eficiente para mantener bajos tus draw calls.
  • Archivos listos para juego: Completamente probados y listos para importar en Unity o Unreal Engine.

Especificaciones técnicas:

  • Topología limpia y profesional (sin ngons, tris/quads optimizados).
  • Formatos de exportación: .FBX, .OBJ y archivos fuente originales (.Blend/.Maya).
  • Escala y puntos de pivote adecuados para uso inmediato en motor.

¿Por qué trabajar conmigo? Entiendo las restricciones técnicas del desarrollo de juegos. Mis modelos están diseñados para rendir bien sin sacrificar el estilo artístico. Ya sea que necesites un protagonista o un conjunto completo de props ambientales, entrego resultados profesionales a tiempo.

POR FAVOR, CONTACTA ANTES DE PEDIR para dis

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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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  • DeArgentina
  • Miembro desdejul 2019
  • Responde aprox. en:20 horas
  • Idiomas

    Inglés
Lead 2D & 3D Artist | 20+ Years Experience Senior artist specialized in the full game & comic pipeline. Since 2003, I’ve delivered professional 2D illustration, character design, and visual narratives. Since 2020, I’ve integrated high-end 3D modeling (ZBrush, Maya, Blender) and PBR texturing into my workflow.Expert in world-building, anatomy, and assets optimized for Unity/Unreal. As a former Lead Artist, I guarantee technical precision and professional management for every project. Let’s build your vision.

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