Crearé modelado 3D estilizado de personajes, modelado de productos y texturizado


Acerca de este Servicio
Traducción automática
**¿Buscas un artista 3D experto para convertir tu idea o referencia en un modelo 3D limpio, detallado y profesional? ¡Estás en el lugar correcto!**
¡Hola! Soy un artista 3D profesional especializado en modelado 3D, modelado de productos, escultura, retopología, desempaquetado UV y texturizado.
Puedo crear modelos 3D estilizados, realistas, de bajo polígono o de alto polígono basados en tus imágenes de referencia, conceptos o diseños de productos.
Este proyecto de mochila con cámara y cocodrilo estilizado en 3D es un ejemplo de mi trabajo, donde creé un producto inspirado en personajes con modelado detallado, elementos esculpidos, geometría limpia y materiales coloridos.
En qué puedo ayudarte:
- Modelado 3D estilizado
- Modelado de productos
- Modelado de personajes
- Modelado de superficies duras
- Escultura 3D
- Modelado de alto y bajo polígono
- Retopología
- Desempaquetado UV
- Texturizado PBR
- Creación de materiales
- Visualización de productos
- Assets 3D listos para juegos
- Corrección y optimización de modelos 3D existentes
- Topología limpia y organizada
Software que uso:
Blender | 3ds Max | ZBrush | Substance 3D Painter
**¿Tienes un proyecto en mente? Envíame un mensaje antes de hacer tu pedido. ¡Con gusto discutiré tus requisitos y encontraré la mejor solución para tu proyecto!**
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Reazul Islam
3D Artist
- DeBangladesh
- Miembro desdejul 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear un modelo 3D a partir de una imagen de referencia?
Sí. Puedo crear modelos 3D basados en imágenes, bocetos, arte conceptual o referencias de productos.
¿Puedes texturizar el modelo?
Sí. Puedo crear y aplicar texturas y materiales detallados en PBR usando Substance 3D Painter y otras herramientas.
¿Puedes arreglar un modelo 3D existente?
Sí. Puedo ayudar con mallas dañadas, problemas de topología, retopología, problemas de UV y cuestiones relacionadas con texturas.
¿Creas modelos tanto estilizados como realistas?
Sí. Puedo trabajar en assets 3D estilizados, semi-realistas, realistas, de bajo polígono y de alto polígono según los requisitos del proyecto.
¿Puedes hacer modelos listos para juegos?
Sí. Puedo optimizar modelos con topología, UVs y texturas adecuadas para flujos de trabajo en tiempo real y en juegos.

