Crearé props y armas 3D de bajo polígono listos para juegos en Unity y Unreal.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas activos 3D profesionales y optimizados para tu juego?
Crearé activos 3D de alta calidad y listos para juegos para Unity, Unreal Engine y otros proyectos de desarrollo de juegos.
Me especializo en crear activos estilizados, de bajo polígono, superficies duras, entorno y props con topología limpia y geometría optimizada.
Lo que puedo crear
- ️ Props 3D listos para juegos
- ️ Activos estilizados de bajo polígono
- ️ Activos de entorno
- ️ Muebles y props de interior
- ️ Edificios y activos modulares
- ️ Modelos de superficies duras
- ️ Armas y equipo
- ️ Props industriales y mecánicos
- ️ Activos de juego basados en productos
- ️ Modelos 3D personalizados a partir de referencias
Mi flujo de trabajo
Me enfoco en crear activos que no solo sean visualmente atractivos, sino también adecuados para aplicaciones en tiempo real.
Puedes esperar:
- ️ Topología limpia y optimizada
- ️ Cantidad razonable de polígonos
- ️ Desenrollado UV correcto
- ️ Escala y dimensiones correctas
- ️ Configuración adecuada del origen y pivote
- ️ Nombres organizados de objetos
- ️ Malla lista para juegos
- ️ Texturizado PBR cuando sea necesario
- ️ Entrega en FBX / OBJ
- ️ Archivo fuente disponible según el paquete
Por favor, contáctame antes de ordenar si tienes una lista grande de activos o un proyecto personalizado. Revisaré tus requisitos y recomendaré el mejor paquete.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Reazul Islam
3D Artist
- DeBangladesh
- Miembro desdejul 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué tipos de recursos en 3D para juegos puedes crear?
Puedo crear una amplia variedad de activos para juegos, incluyendo props, muebles, activos de entorno, edificios, objetos mecánicos, armas, equipo, activos modulares y modelos 3D personalizados basados en tus referencias.
¿Creas activos de juego de bajo polígono y optimizados?
Sí. Puedo crear activos optimizados de bajo polígono y listos para juegos con topología limpia y cantidades razonables de polígonos según los requisitos de tu proyecto.
¿Proporcionáis texturas y materiales?
Sí. Puedo realizar el desenrollado UV y proporcionar texturas PBR como Base Color, Roughness, Metallic, Normal y otros mapas cuando sea necesario.
¿Puedes crear assets para Unity y Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar activos adecuados para Unity, Unreal Engine y otros flujos de trabajo en tiempo real en 3D.
¿Qué formatos de archivo proporciona?
Puedo proporcionar formatos comunes como FBX y OBJ. También se pueden entregar archivos fuente dependiendo del paquete seleccionado.

