Crearé efectos visuales de alta gama, dinámicas y simulaciones de partículas para ue5


Acerca de este Servicio
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A lo largo de años de trabajo en UE5 y Blender, he visto constantemente el mismo problema en estudios y con clientes: los emisores estándar atraviesan la geometría, no interactúan correctamente con el entorno o simplemente no cumplen con los estándares de fotorealismo.
Entrego simulaciones de fluidos, fuego, humo, destrucción y efectos visuales de calidad AAA que reaccionan de manera auténtica a su entorno.
Ya sea que necesites:
- Tomás heroicas cinematográficas dignas de un Blizzard
- Simulaciones completamente listas para juego, optimizadas (agua realista, líquidos reactivos a ragdoll, destrucción a gran escala) que funcionen perfectamente en engine
- Secuencias de cine/efectos visuales de alta fidelidad con respuesta de colisión perfecta y detalles a subframe
- Contenido comercial de marca que exige un realismo absoluto
Entrego archivos de proyecto limpios y listos para producción, adaptados a tu pipeline:
- Escenas nativas de Houdini (.hip)
- Proyectos empaquetados de UE5
- Secuencias Alembic cacheadas (ABC) o VDBs para Blender, Maya, Cinema 4D, etc.
Ofrezco una ventaja única; aportar una perspectiva completa de pipeline cinematográfico y desarrollo de juegos a simulaciones complejas. Esto garantiza no solo calidad visual, sino también implementación práctica y optimización para tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Abdul H
Technical Developer and Graphics Engineer, Full Unreal Pipeline
- DeCanadá
- Miembro desdefeb 2020
- Responde aprox. en:4 horas
- Última entrega1 mes
Idiomas
Inglés
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