Diseñaré entornos y niveles para juegos de supervivencia en Unreal Engine 5, usando Unity, Godot y mapas 3D.


Acerca de este Servicio
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Construye un mundo de juego de supervivencia que los jugadores no puedan dejar de explorar!
¿Buscas un artista de entornos y diseñador de niveles profesional para crear un mundo inmersivo de juego de supervivencia? Me especializo en Unreal Engine 5, Unity y Godot, diseñando entornos enfocados en la jugabilidad que combinan calidad visual con exploración, flujo de combate y optimización técnica. Ya sea que estés creando un juego de supervivencia en mundo abierto, aventura post apocalíptica, supervivencia en isla, exploración en la naturaleza, juego de crafting, supervivencia multijugador o un proyecto listo para Steam, crearé un entorno pulido adaptado a tu visión.
Lo que ofrezco
- Entorno de supervivencia en mundo abierto
- Esculpido de terreno y diseño de paisaje
- Bosques, montañas, ríos e islas
- Diseño modular de niveles
- Narrativa ambiental
- Diseños enfocados en la jugabilidad
- Iluminación y atmósfera
- Vegetación y follaje
- Optimización y configuración LOD
- Navegación AI y colisiones
- Integración de assets
- Rendimiento listo para Steam.
Cada entorno está diseñado para mejorar la inmersión del jugador, la exploración y el compromiso a largo plazo, manteniendo un rendimiento excelente en PC, Steam y proyectos multijugador. Contáctame hoy y creemos juntos un entorno impresionante para tu juego de supervivencia.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Realize unreal
AAA Game Art and 3D Asset Creator for Unity, Unreal and Godot Game Development
- DeEspaña
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Francés
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FAQ
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1. ¿Puedes crear un entorno completo de juego de supervivencia en Unreal Engine 5, Unity o Godot?
Sí. Diseño y desarrollo entornos completos de juego de supervivencia, incluyendo terreno, bosques, montañas, ríos, ubicaciones abandonadas, cuevas, aldeas, iluminación, optimización y niveles listos para jugar en Unreal Engine 5, Unity y Godot.
2. ¿Puedes construir un mapa de supervivencia en mundo abierto para Steam o juegos en PC?
Por supuesto. Me especializo en entornos de supervivencia en mundo abierto optimizados para Steam, PC, multijugador y expansión de contenido futura, manteniendo un rendimiento excelente.
3. ¿Diseñas entornos enfocados en la jugabilidad en lugar de solo mapas bonitos?
Sí. Mis entornos están diseñados en torno a la exploración, flujo de combate, recolección de recursos, navegación AI, progresión del jugador y narrativa ambiental para mejorar la experiencia de juego en general.
4. ¿Puedes trabajar con mis assets existentes o proyecto de juego?
Sí. Puedo integrar tus assets existentes, assets del marketplace o modelos personalizados en tu proyecto actual de Unreal Engine, Unity o Godot, manteniendo coherencia y optimización.
5. ¿Qué tipos de entornos de supervivencia creas?
Creo bosques, islas, paisajes nevados, montañas, mundos post apocalípticos, pueblos abandonados, campamentos militares, cuevas, pantanos, mapas de naturaleza salvaje y entornos de supervivencia realistas o estilizados.
6. ¿El entorno estará optimizado para multijugador?
Sí. Cada entorno se construye pensando en la optimización, colisiones, navegación AI, LODs y rendimiento multijugador.
7. ¿También proporcionas diseño de niveles y distribución de jugabilidad?
Sí. Además del arte de entornos, creo distribuciones de niveles enfocados en la jugabilidad, rutas de exploración, zonas de combate, colocación de botín, caminos de misiones y flujo equilibrado del jugador.
¿Qué plataformas soportas?
Desarrollo entornos para Steam, PC, consola y móvil usando Unreal Engine 5, Unity y Godot.
9. ¿Puedes crear entornos realistas o estilizados?
Sí. Creo entornos realistas, estilizados, low-poly, de fantasía, medievales, post apocalípticos y cinematográficos según tu dirección artística preferida.
10. ¿Debo comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
Sí. Por favor, contáctame primero para que podamos discutir el alcance de tu proyecto, requisitos del engine, objetivos de jugabilidad, cronograma y la mejor cotización para tu juego.

