Crearé anuncios de CGI en 3D fotorrealistas de fooh


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo anuncios en CGI que hacen que tu producto parezca que está conquistando el mundo real: sin instalaciones físicas, sin tarifa por ubicación, sin rodaje del producto.
Has visto este formato: un producto gigante caído en una calle de la ciudad o en un estadio, luciendo tan real que la gente pregunta si realmente sucedió. Eso es FOOH (falso fuera de casa), creado en CGI.
Un concepto que desarrollé por iniciativa propia: una botella de suero del tamaño de un estadio cae en un campo de béisbol, el líquido se extiende por el campo, y la toma termina en una revelación de la botella. Mira el video arriba.
Lo que puedo crear:
- Conceptos de producto en entorno
- Simulaciones de líquidos y partículas
- Iluminación, materiales y composición fotorrealistas
- Formatos listos para redes sociales como Instagram, TikTok y LinkedIn
Ideal para: marcas de cuidado de la piel y belleza, lanzamientos de bebidas y productos de consumo, y marcas que quieren contenido de lanzamiento con más impacto que una sesión en estudio.
Lo que necesito: fotos del producto o un modelo 3D, tu logo y la ubicación o concepto que tienes en mente.
No incluido: voz en off, música licenciada, footage en vivo.
La duración, formatos y revisiones están en los paquetes. Envíame un mensaje antes de ordenar con tu producto y concepto. Te diré honestamente si es una buena opción.
Conoce a Raza H.
CGI Artis: Photorealistic 3D Product Rendering and Animation
- DePakistán
- Miembro desdefeb 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Necesitas mi producto físico?
No. Construyo el producto en 3D a partir de fotos o un archivo 3D proporcionado.
¿Qué pasa si no tengo un concepto?
Presentaré una propuesta basada en tu producto y marca, dime qué estilo buscas.
¿Qué software utilizas?
Blender, Houdini, EmberGen, Unreal Engine 5, DaVinci Resolve, After Effects, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya
¿Cuánto tiempo toma un proyecto?
De 4 a 10 días, dependiendo del paquete y la complejidad, más tiempo para trabajos de simulación pesada.

