Arreglaré errores, fallos o bloqueos de Unity en 24 horas

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Ali Raza

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Acerca de este Servicio

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¿Tu proyecto de Unity se cierra, no compila o funciona mal?


Soy un desarrollador senior de Unity con más de 9 años de experiencia en depuración de proyectos de Unity en producción en PC, móvil y WebGL. Encuentro la causa raíz, aplico una solución limpia y me aseguro de que nada más se rompa.


Lo que soluciono:

- Fallos y errores en tiempo de ejecución de Unity

- Errores en la consola y problemas de referencia nula

- Fallos en la compilación (PC, Android, iOS, WebGL)

- Caídas de FPS y fugas de memoria

- Errores de importación y compilación de paquetes

- Errores específicos de WebGL y problemas en el navegador

- Problemas de conexión con Photon y multijugador


Cómo trabajo:

Diagnóstico la causa real, no solo el síntoma. Obtienes una solución funcional con notas claras sobre qué se arregló y por qué, para que el mismo problema no vuelva a aparecer.


Ideal para:

- Proyectos que de repente dejaron de funcionar

- Compilaciones que fallan cerca de una fecha límite

- Caídas de rendimiento tras cambios recientes

- Juegos que funcionan en el editor pero se cierran en el dispositivo


Envíame un mensaje antes de ordenar con una breve descripción del problema para poder confirmar el paquete correcto.

Conoce a Ali Raza

Ali Raza

I Fix, Optimize and Build Unity WebGL Games and Playable Ads

4.7(58)

Level 2

  • DePakistán
  • Miembro desdenov 2016
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglés, Urdu
Senior Unity & WebGL Developer with 10+ years of experience building, fixing, and optimizing games, playable ads, and browser-based interactive experiences. I specialize in Unity WebGL optimization, build-size reduction, browser crashes, loading issues, gameplay debugging, and playable ad fixes. Recent result: reduced a Unity WebGL build from ~1.2GB to ~68MB. Message me before ordering and I’ll review your project and suggest the right package.

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  • Automata1

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