Arreglaré errores, fallos o bloqueos de Unity en 24 horas


Level 2
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu proyecto de Unity se cierra, no compila o funciona mal?
Soy un desarrollador senior de Unity con más de 9 años de experiencia en depuración de proyectos de Unity en producción en PC, móvil y WebGL. Encuentro la causa raíz, aplico una solución limpia y me aseguro de que nada más se rompa.
Lo que soluciono:
- Fallos y errores en tiempo de ejecución de Unity
- Errores en la consola y problemas de referencia nula
- Fallos en la compilación (PC, Android, iOS, WebGL)
- Caídas de FPS y fugas de memoria
- Errores de importación y compilación de paquetes
- Errores específicos de WebGL y problemas en el navegador
- Problemas de conexión con Photon y multijugador
Cómo trabajo:
Diagnóstico la causa real, no solo el síntoma. Obtienes una solución funcional con notas claras sobre qué se arregló y por qué, para que el mismo problema no vuelva a aparecer.
Ideal para:
- Proyectos que de repente dejaron de funcionar
- Compilaciones que fallan cerca de una fecha límite
- Caídas de rendimiento tras cambios recientes
- Juegos que funcionan en el editor pero se cierran en el dispositivo
Envíame un mensaje antes de ordenar con una breve descripción del problema para poder confirmar el paquete correcto.
Conoce a Ali Raza
Senior Unity and WebGL Game Developer for Playable Ads and Optimization
Level 2
- DePakistán
- Miembro desdenov 2016
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Inglés, Urdu
Traducción automática
Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Trabajas con 2D y 3D?
Sí, apoyo tanto proyectos de Unity en 2D como en 3D.
¿Podrías explicarme qué causó el problema?
Sí, recibirás un desglose sencillo de lo que salió mal y lo que arreglé.
¿Puedes trabajar en problemas de multijugador?
Sí, arreglo problemas de multijugador incluyendo proyectos basados en Photon.
¿Necesito enviar el proyecto completo?
Puedes enviar solo los archivos necesarios, pero para una depuración más profunda puedo solicitar el proyecto completo de Unity.
¿Puedes agregar pequeñas funciones en lugar de solo arreglar errores?
Sí, puedo agregar pequeñas funciones o mejoras si es necesario.

