Crearé anuncios jugables y mini juegos en webgl para marketing de juegos móviles

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Ali Raza
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas un anuncio jugable que realmente genere instalaciones?


Creo anuncios jugables ligeros y de alta conversión para móvil y web, optimizados para Facebook, Google, Unity Ads e IronSource. Rápidos de cargar, suaves de jugar, diseñados para convertir.


La mayoría de los anuncios jugables son pesados o no pasan la revisión de la red. Los hago ajustados desde el principio, entre 2 y 5MB en total, listos para el motor y compatibles con las redes de anuncios. Mi experiencia en optimización de Unity WebGL me permite saber exactamente dónde falla el rendimiento.


Lo que creo:

- Anuncios jugables interactivos en HTML5 (tocar, arrastrar, deslizar, pasos múltiples)

- Optimizado para cargas rápidas en conexiones lentas

- Carteles finales limpios con llamadas a la acción para instalar

- Exportaciones en múltiples resoluciones para diferentes ubicaciones de anuncios

- Cumplimiento con las especificaciones de las principales redes de anuncios


Ideal para:

- Marketing de juegos móviles y adquisición de usuarios

- Juegos para niños, juguetes y marcas casuales

- Juegos hiper-casuales y de rompecabezas

- Lanzamientos de juegos Web3 y cripto

- Demos para presentaciones a inversores


Más de 9 años en desarrollo de juegos, con experiencias interactivas creadas para audiencias de más de 200k usuarios.


Envíame tu concepto de juego o anuncios de referencia antes de ordenar para poder ofrecerte el paquete adecuado.

Conoce a Ali Raza

Ali Raza

I Fix, Optimize and Build Unity WebGL Games and Playable Ads

4.7(58)
  • DePakistán
  • Miembro desdenov 2016
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega6 meses
  • Idiomas

    Inglés, Urdu
Senior Unity & WebGL Developer with 10+ years of experience building, fixing, and optimizing games, playable ads, and browser-based interactive experiences. I specialize in Unity WebGL optimization, build-size reduction, browser crashes, loading issues, gameplay debugging, and playable ad fixes. Recent result: reduced a Unity WebGL build from ~1.2GB to ~68MB. Message me before ordering and I’ll review your project and suggest the right package.

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