Crearé un entorno 3D modular estilizado low poly para juegos

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Rayhan F
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas assets personalizados de entorno 3D para tu juego indie?

Creo assets de entorno modular estilizados y de dibujos animados low poly diseñados para juegos, con énfasis en formas limpias, estilo visual coherente, modularidad y organización lista para el juego.

Con más de 5 años de experiencia en Blender, puedo crear paquetes de entornos personalizados basados en tu concepto, referencias o dirección artística existente.

Puedo crear:

Muros, suelos, techos y edificios modulares

Piedras, terrenos y elementos naturales

Árboles, arbustos y vegetación

Puertas, cercas, escaleras y props

Piezas de entorno y decoraciones personalizadas

Mi estilo principal es estilizado/dibujos animados low poly, pero puedo adaptarme a diferentes estilos de arte low-poly como acogedor, fantasía, naturaleza, pueblo, colorido o semi-realista, según tus referencias.

Recibirás:

Modelos 3D limpios y optimizados

Proporciones y estilo visual coherentes

UVs, pivotes y organización adecuados

Archivos listos para el juego como BLEND, FBX, OBJ o GLB

Puedo preparar assets para Unity, Unreal, Godot u otros motores de juego.

¿Tienes en mente un entorno o lista de assets específicos? Envíame tus referencias y requisitos antes de ordenar para asegurarnos de que el alcance y el paquete sean adecuados para tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Rayhan F

Rayhan F

Low Poly 3D Environment Artist and Game Ready Assets

4.9(3)
  • DeIndonesia
  • Miembro desdemar 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega4 días
  • Idiomas

    Indonesio, Inglés
Hi! I'm Rayhan, a 3D Environment Artist focused on creating low-poly, stylized, and game-ready environments and assets. I specialize in modular environment kits, props, vegetation, buildings, and decorative assets designed for real-time projects and games. My workflow focuses on clean modeling, optimized geometry, consistent visual style, and organized deliverables. I work primarily in Blender and can prepare assets for game development workflows. Have a game environment in mind? Feel free to message me and let's discuss your project!

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