Consultaré sobre sistemas de juego y bucles principales

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Raunak B
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Acerca de este Servicio

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La mayoría de los juegos fracasan no por el desarrollo, sino por un diseño de gameplay poco claro.


Ofrezco consultoría de gameplay para desarrolladores independientes, startups y estudios que buscan mejorar los sistemas de juego, la participación de los jugadores y el diseño de progresión.


Con experiencia en diseño de juegos, medios interactivos, prototipado y pensamiento orientado a la producción, ayudo a transformar ideas en experiencias de juego estructuradas.


Áreas de consulta:

Bucles principales de juego

Sistemas y mecánicas de gameplay

Progresión del jugador

Diseño de retención y compromiso

Planificación de funciones

Estructura de prototipos

Experiencia en AR / VR / XR


Ideal para:

Desarrolladores independientes

Ideas de juegos en etapa inicial

Planificación de prototipos

Juegos móviles y para PC

Experiencias interactivas e inmersivas


Ya sea que estés creando un nuevo juego o mejorando uno existente, te ayudaré a aportar claridad y dirección a tu experiencia de gameplay.

Conoce a Raunak B

Raunak B

Game Scientist Founder at Koolgen Interactives

  • DeIndia
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Hindi
I am a Game Scientist, Assistant Professor of Game Design, and founder of Koolgen Interactives. I specialize in gameplay systems design, interactive narrative, and rapid prototyping using Unreal Engine. My work focuses on how mechanics and storytelling shape engaging interactive experiences, bridging the gap between academia and industry through production-ready execution.

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