Crearé componentes reutilizables personalizados y complemento para godot

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Raul Escabia
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Desarrollo componentes reutilizables y plugins personalizados para tu proyecto en Godot:

  • sistemas de inventario
  • diálogo (con ramificación)
  • guardar/cargar
  • controladores de personajes
  • herramientas de editor personalizadas


Código limpio, documentado, diseñado para integrarse sin problemas en tu proyecto existente.


Ideal para: desarrolladores que quieren ahorrar tiempo con sistemas probados o que necesitan una herramienta específica que no existe en la Asset Library.


Lo que obtienes:

  • Código construido con nodos, Resources y señales, para que permanezca desacoplado y reutilizable
  • Documentación de uso
  • Una escena de demostración que muestra cómo funciona


Trabajo con Godot 3.x y 4.x.

No estás seguro de qué paquete se ajusta más? Envíame un mensaje con tu idea primero.

Conoce a Raul Escabia

Raul Escabia

Godot Programmer

  • DeEspaña
  • Miembro desdemar 2023
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés
I'm a Godot programmer specializing in 3D game development, with 1-3 years of hands-on experience building and shipping projects in the engine. I care deeply about writing clean, maintainable code and following solid architectural practices — from scene structure and signal-based communication to performance-conscious design patterns. Whether you need a gameplay system built from scratch, a bug fixed in existing code, or guidance on structuring a Godot project the right way, I bring a strong technical foundation and attention to detail to every task. Let's build something solid together.

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