Revisaré el código y solucionaré los bugs de tu proyecto Godot


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Ayudo a los desarrolladores de Godot a encontrar y arreglar bugs en su código GDScript, y a revisar la estructura de su proyecto para que siga las mejores prácticas del motor.
Cómo trabajo: Reviso tus scripts, estructura de nodos y conexiones de señales buscando bugs, patrones malos y problemas de rendimiento. Recibes un informe claro por escrito explicando qué está mal y cómo arreglarlo, sin feedback vago, solo pasos accionables.
Paquetes:
- Básico Revisión de 1 script o un bug específico, con una solución escrita.
- Estándar Revisión de un script/bug + implementación de la solución en tu código.
- Premium Revisión de un módulo o sistema completo (por ejemplo, inventario, combate) + informe con recomendaciones.
Lo que obtendrás: un proyecto más estable, escalable y fácil de mantener, libre de los bugs que te frenan, además de una comprensión clara de qué los causó.
Envíame tu proyecto y vamos a arreglarlo.
Conoce a Raul Escabia
Godot Programmer
- DeEspaña
- Miembro desdemar 2023
- Responde aprox. en:3 horas
Idiomas
Español, Inglés
Traducción automática
Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Con qué versión de Godot trabajas?
Principalmente trabajo con Godot 3.x y 4.x. Avísame tu versión antes de ordenar para confirmar compatibilidad.
¿Necesito enviarte el proyecto completo?
No siempre — para Básico, basta con un solo script o un .zip con los archivos relevantes. Para Estándar y Premium, necesitaré el proyecto completo (o al menos las carpetas involucradas) para revisar bien la estructura.
¿Realmente arreglarás mi código o solo me dirás qué está mal?
El paquete Básico incluye solo una solución escrita (tú aplicas el arreglo). Los paquetes Estándar y Premium incluyen que yo implemente la solución directamente en tu código.
¿Firmas NDAs o mantienes mi código confidencial?
Sí, trato todos los proyectos de clientes como confidenciales y puedo firmar un NDA si es necesario.
¿Qué pasa si mi bug no se arregla después de la entrega?
Si el problema no se resuelve, seguiré trabajando en ello dentro del alcance de las revisiones de tu paquete sin costo adicional.
¿Puedes revisar proyectos de Godot que no sean en 3D o 2D?
Sí, mi experiencia es mayormente en 3D, pero el proceso de revisión (calidad del código, estructura, bugs) funciona igual para proyectos en 2D.
¿Escribes documentación o comentarios en el código?
En Estándar y Premium, sí — añado comentarios donde sea necesario para explicar las soluciones. En Básico, la documentación se limita al informe escrito.
¿Cómo debo enviarte mi proyecto?
A través de un enlace de GitHub/GitLab, o un archivo .zip subido por la función de archivos adjuntos de Fiverr. Incluye una breve descripción del problema y tu versión de Godot.

