Revisaré el código y solucionaré los bugs de tu proyecto Godot

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Raul Escabia
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Ayudo a los desarrolladores de Godot a encontrar y arreglar bugs en su código GDScript, y a revisar la estructura de su proyecto para que siga las mejores prácticas del motor.


Cómo trabajo: Reviso tus scripts, estructura de nodos y conexiones de señales buscando bugs, patrones malos y problemas de rendimiento. Recibes un informe claro por escrito explicando qué está mal y cómo arreglarlo, sin feedback vago, solo pasos accionables.


Paquetes:

  • Básico Revisión de 1 script o un bug específico, con una solución escrita.
  • Estándar Revisión de un script/bug + implementación de la solución en tu código.
  • Premium Revisión de un módulo o sistema completo (por ejemplo, inventario, combate) + informe con recomendaciones.


Lo que obtendrás: un proyecto más estable, escalable y fácil de mantener, libre de los bugs que te frenan, además de una comprensión clara de qué los causó.


Envíame tu proyecto y vamos a arreglarlo.

Conoce a Raul Escabia

Raul Escabia

Godot Programmer

  • DeEspaña
  • Miembro desdemar 2023
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés
I'm a Godot programmer specializing in 3D game development, with 1-3 years of hands-on experience building and shipping projects in the engine. I care deeply about writing clean, maintainable code and following solid architectural practices — from scene structure and signal-based communication to performance-conscious design patterns. Whether you need a gameplay system built from scratch, a bug fixed in existing code, or guidance on structuring a Godot project the right way, I bring a strong technical foundation and attention to detail to every task. Let's build something solid together.

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