Crearé diseño de nivel de entorno de juego 3d mapa de mundo abierto en Unity y ue5


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas un entorno de juego en 3D que se sienta inmersivo, detallado y vivo? Puedo diseñar y construir desde props individuales listos para el juego hasta entornos de **mundo abierto** completos, optimizados y listos para integrar en tu motor.
Con años de experiencia en arte y diseño de entornos para juegos, trabajo en toda la cadena de producción 3D usando **Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity y Unreal Engine**.
LO QUE OFREZCO:
- diseño de entornos 3D para juegos y arte de entornos
- diseño de niveles, distribución y bloqueos
- diseño de mapas de mundo abierto y construcción de mundos
- kits de assets modulares para entornos
- edificios, props, señalización y assets para calles
- modelado y texturizado 3D listo para el juego
- materiales, iluminación y configuración de escenas
- creación de entornos en Unreal Engine y Unity
- entornos estilizados, realistas y semi-realistas
- entornos para juegos, VR y simulaciones
Ya sea que necesites un paquete modular de assets, un bloqueo detallado de nivel, un mapa de juego personalizado o un entorno completo, lo crearé según tu concepto, referencias y requisitos técnicos.
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido con un resumen de tu proyecto o referencias. Te ayudaré a determinar el enfoque y el paquete adecuados para tu juego.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Rasbak E
Custom Unreal Engine Games and Advanced Gameplay Mechanics
- DeReino Unido
- Miembro desdemar 2026
- Responde aprox. en:13 horas
Idiomas
Inglés, Español, Alemán
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FAQ
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¿Qué incluye el paquete Básico?
Un conjunto de props o módulos de edificios listos para el juego, completamente modelados y texturizados, listos para importar en Unity o Unreal Engine. Perfecto si necesitas assets específicos en lugar de una escena completa.
¿Construyes mapas completos de mundo abierto o solo entornos individuales?
Ambos. Puedo diseñar una sola escena, un nivel completo o un mapa de mundo abierto más grande dependiendo del alcance de tu proyecto — solo comparte tu referencia y te recomendaré el paquete adecuado.
¿En qué software y motores trabajas?
Blender, Maya, ZBrush y Substance Painter para modelado y texturizado, entregados listos para engine en Unity o Unreal Engine — según el uso en tu proyecto.
¿Puedes combinar un estilo artístico específico?
Sí — trabajo en estilos tanto estilizados como realistas. Envía imágenes de referencia o un mood board y confirmaré que puedo igualarlo antes de que hagas tu pedido.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Imágenes de referencia, una breve descripción del estilo y alcance, y tu motor objetivo (Unity o Unreal). Cuanto más detalles proporciones desde el principio, más fluido será el proceso de entrega.
¿Qué pasa si el alcance es mayor que los paquetes listados?
Envíame un mensaje antes de ordenar — ofrezco ofertas personalizadas para entornos más grandes, niveles completos o trabajos continuos de construcción de mundos.
¿Ofreces entornos VR o de simulación, no solo juegos?
Sí — el mismo proceso de diseño de entornos y niveles funciona para experiencias VR, simulaciones y escenas de visualización arquitectónica o de productos.
