Crearé un juego multijugador con código de fotones o red para entidades.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola,
Soy el desarrollador principal de Unity en Imaginary Workstation, una empresa especializada en desarrollo de juegos y aplicaciones de simulación. Mi equipo y yo desarrollamos juegos y aplicaciones visualmente impresionantes y de alto rendimiento.
Estamos orgullosos de haber completado más de 50 proyectos de juegos en Unity con excelencia para diversos clientes y plataformas.
Utilizamos tecnologías actualizadas y prácticas estándar de la industria para entregar juegos de calidad.
Este gig es para crear juegos multijugador con Photon o Net Code para entidades.
Tecnologías que usamos:
Núcleo de la aplicación (Unity):
- Flujo de trabajo de Game Object para juegos simples
- Flujo de trabajo DOTS (ECS) para juegos más complejos y ambiciosos
Assets 3D:
- Blender - modelos y animación
- Magickavoxel - arte voxel
Assets 2D:
- Photoshop, Illustrator - UI, íconos, logotipo, etc.
Multijugador:
- Photon para juegos por turnos
- Net Code para Game Objects o entidades
- Servidor personalizado basado en C# y sockets para necesidades especiales
Efectos VFX:
- Shader graph - diseño de materiales personalizados
- VFX graph - efectos de partículas impresionantes
- Efectos UI personalizados
IA:
- IA personalizada usando árbol de decisiones, máquina de estados
Biblioteca de terceros:
- Admob
- In-App Purchase
- firebase
- Muchos más
Gracias.
Conoce a Raqibul H
Pushing performance and creativity in Unity ECS and DOTS
- DeBangladesh
- Miembro desdemay 2023
- Responde aprox. en:6 horas
- Última entrega12 meses
Idiomas
Bengalí, Inglés
Traducción automática

