Seré tu desarrollador de juegos Unity dots ecs


Acerca de este Servicio
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Hola,
Soy el desarrollador principal de Unity en Imaginary Workstation, una empresa especializada en desarrollo de juegos y aplicaciones de simulación. Mi equipo y yo desarrollamos juegos y aplicaciones visualmente impresionantes y de alto rendimiento.
Estamos orgullosos de haber completado más de 50 proyectos de juegos Unity para diversos clientes y plataformas.
Utilizamos tecnologías actualizadas y prácticas estándar de la industria para entregar juegos de calidad.
El Entity Component System (ECS) es el núcleo de la Unity Data-Oriented Tech Stack.
Esta tecnología es excelente para desarrollar RTS, Horde Shooter, RPG, MOBA, simulación, sandbox y cualquier tipo de juego que requiera muchas unidades y cálculos complejos como IA/ruta de búsqueda.
Con esta tecnología, puedes dirigirte a dispositivos de gama baja sin comprometer la jugabilidad.
Tecnologías que usamos:
Núcleo de la aplicación (Unity):
- Flujo de trabajo DOTS(ECS)
Multijugador:
- Netcode para entidades
- Servidor personalizado basado en socket en C# para necesidades especiales.
IA:
- IA personalizada usando árbol de decisiones, máquina de estados
Ya sea que necesites nuestro servicio o consulta, especialmente respecto a ECS, no dudes en contactarnos a través de Fiverr.
Conoce a Raqibul H
Pushing performance and creativity in Unity ECS and DOTS
- DeBangladesh
- Miembro desdemay 2023
- Responde aprox. en:6 horas
- Última entrega10 meses
Idiomas
Bengalí, Inglés
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