Escribiré y modelaré personajes estilizados en 3D, animación y rigging en blender


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Hola! Soy un artista 3D profesional especializado en escultura, modelado, rigging y animación de personajes estilizados en Blender, entregando assets listos para juegos, películas y narración.
Creo personajes expresivos y de alta calidad que destacan y funcionan suavemente en cualquier motor.
SERVICIOS QUE OFREZCO:
- Escultura y modelado de personajes estilizados en 3D
- Rigging completo (humanoide y no humanoide)
- Animación de personajes (idle, caminar, correr, acción)
- Optimización para juegos (bajo y alto polígono)
- Exportación de Blender a FBX/OBJ para motores
POR QUÉ ELEGIRME:
- Entrega rápida con topología limpia
- Flujo de trabajo estándar de la industria
- Estilo artístico estilizado y detallado
- Comunicación efectiva y soporte para revisiones
- Resultados enfocados en el cliente, no solo modelos
LO QUE DEBES PROPORCIONAR:
- Imágenes de referencia o arte conceptual del personaje
- Descripción de personalidad/estilo
- Requisitos de animación (si es necesario)
- Formato de archivo preferido y detalles del motor
Me enfoco en dar vida a tus ideas de personajes con precisión, creatividad y rendimiento en mente. Ya sea para juegos, animación o proyectos cinematográficos, aseguro que tu visión se convierta en una realidad 3D pulida.
¡Creamos algo increíble juntos, envíame un mensaje y comencemos!
Conoce a Raphael M
3D Animation Specialist
- DeFrancia
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Español, Francés, Inglés, Alemán
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FAQ
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¿Qué software utilizas?
Principalmente uso Blender para escultura, modelado, rigging, texturizado y animación. También puedo exportar archivos compatibles con Unreal Engine y Unity.
¿Puedes crear personajes solo con una idea?
¡Sí! Puedes proporcionar bocetos, referencias, mood boards o incluso una descripción escrita, y convertiré tu concepto en un personaje estilizado en 3D profesional.
¿Estará el personaje listo para el juego?
Por supuesto. Creo personajes optimizados con topología limpia, adecuados para juegos, animación, cinemáticas y motores en tiempo real.
¿Qué formatos de archivo entregan?
Puedo entregar en formatos FBX, OBJ, BLEND, STL y otros según los requisitos de tu proyecto.
¿Ofrecen rigging y animación?
Sí. Ofrezco rigging completo y animación de personajes, incluyendo idle, caminar, correr, combate y ciclos de animación personalizados.
¿Puedes crear personajes no humanos o de fantasía?
¡Sí! Puedo crear personajes de fantasía, dibujos animados, criaturas, humanoides, ciencia ficción y estilizados.
¿Soportas Unreal Engine o Unity?
Sí. Los personajes pueden prepararse y exportarse para flujos de trabajo tanto en Unreal Engine como en Unity.

