Crearé un modelo 3D listo para el juego.

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Rami Hussein
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Acerca de este Servicio

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Me especializo en crear modelos 3D de alta calidad y listos para producción, diseñados para motores de juego modernos como Unreal Engine 5. Ya sea que necesites props de superficies duras, armas, activos mecánicos de ciencia ficción o componentes de vehículos, entrego modelos completamente optimizados con flujos de trabajo estándar de la industria.


Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir las necesidades específicas de tu proyecto y asegurar el mejor flujo de trabajo.


Lo que ofrezco:

  • Modelado: Geometría low-poly limpia y lista para el juego o modelos detallados de superficies duras.
  • Topología: Bucles de aristas limpios, conteo de triángulos optimizado y desempaquetado UV sin solapamientos.
  • Texturizado: Texturas PBR detalladas (flujo Metallic/Roughness) creadas en Substance Painter (hasta resolución 4K).
  • Listo para motor: Activos exportados y verificados para una importación sin problemas en Unreal Engine / Unity (FBX, OBJ).


Mi flujo de trabajo y herramientas:

  • 3ds Max / Blender
  • Substance 3D Painter
  • Unreal Engine 5
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Rami Hussein

Rami Hussein

3D Game Artist

  • DeAlemania
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Alemán, Inglés
I am a 3D Game Artist focused on hard surface modeling and creating optimized game-ready assets. I specialize in high-poly sculpting, clean low-poly topology, and PBR texturing using Substance 3D Painter. I am proficient in Unreal Engine 5 for scene building, lighting, and asset integration.

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