Haré modelado 3d para objetos de juego y activos de superficie dura

R
rami__hussein
R
rami__hussein
Rami Hussein
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Este servicio está dedicado únicamente a modelado 3D. Convertiré tu arte conceptual, bocetos o imágenes de referencia en una malla 3D limpia y profesional, lista para tu pipeline.


Lo que obtendrás:

  • Un modelo 3D profesional (prop, arma, activo de superficie dura, etc.)
  • Topología limpia en quads optimizada para motores de juego (Unreal Engine 5, Unity, Godot)
  • Traducción precisa del referencia 2D al espacio 3D
  • Formatos de archivo: .FBX siempre incluido + tu formato preferido


️ IMPORTANTE - POR FAVOR LEER:

  • Este gig NO incluye UV Unwrapping ni texturizado PBR.
  • El modelado de personajes/criaturas no está incluido en estos paquetes.



¡POR FAVOR, CONTACTA CONMIGO ANTES DE PEDIR! Cada activo 3D es único en su complejidad. Para asegurarte la mejor calidad y un precio justo, envíame un mensaje con tu arte conceptual o imágenes de referencia antes de hacer el pedido. Te guiaré hacia el paquete adecuado o te ofreceré un presupuesto personalizado.

¡Estoy deseando dar vida a tus conceptos!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Rami Hussein

Rami Hussein

3D Game Artist

  • DeAlemania
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Alemán, Inglés
I am a 3D Game Artist focused on hard surface modeling and creating optimized game-ready assets. I specialize in high-poly sculpting, clean low-poly topology, and PBR texturing using Substance 3D Painter. I am proficient in Unreal Engine 5 for scene building, lighting, and asset integration.

Traducción automática